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  1. #1
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    これ要らないよなぁ。例えばなんですけど、このフェーズが練習したいから前のフェーズを死なずにクリアした回数10回以上の人を呼ぼうと募集したとして、
    他に5回以上の人を呼んでる募集があったらそっち行きそうだし(条件が緩い分すぐに人が来ることが予想できるから)、練度命の人はそもそも固定を組むだろうし。
    (19)

  2. 02-19-2024 02:38 PM
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    返答場所間違え

  3. #3
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    tomo4574's Avatar
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    これ要らないよなぁ。例えばなんですけど、このフェーズが練習したいから前のフェーズを死なずにクリアした回数10回以上の人を呼ぼうと募集したとして、
    他に5回以上の人を呼んでる募集があったらそっち行きそうだし(条件が緩い分すぐに人が来ることが予想できるから)、練度命の人はそもそも固定を組むだろうし。
    これ見返しているうちにふと。
    ◯◯フェーズの練習をしたいから前のフェーズに慣れている人をって思って呼ぶとして、上手い人ならどんどん先に行くだろうし、クリアに時間がかかる人同士が集ってクリア不能なグループが多発しますよね、きっと。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    これ要らないよなぁ。例えばなんですけど、このフェーズが練習したいから前のフェーズを死なずにクリアした回数10回以上の人を呼ぼうと募集したとして、
    他に5回以上の人を呼んでる募集があったらそっち行きそうだし(条件が緩い分すぐに人が来ることが予想できるから)、練度命の人はそもそも固定を組むだろうし。
    これはIL指定やフェーズ指定にも同じことを言えるので変わりはないと思います
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