吉Pの持ちキャラだから聖域化って言いたくなるのもわかるけど、それはそういうジョブコンセプトだという範囲に収まる話じゃないかなあ。「やり込んでも火力があまり伸びないのはつまらないからリワークするのはやめてほしい。」そういった意見のプレイヤーがどのジョブにも居る。
しかし、複雑すぎると新規ユーザーに優しくないなど、FF14の未来のためにはリワークしないといけない理由があり、それを理解しているので、リワークされる事を受け入れている。
色々なジョブがそうなっている中、リワークされず、やり込んで火力が伸びる楽しみを維持しているジョブがある。
「聖域化しているように思えてなりません」というのは、PTで採用されないとかではなく、こちらの側面での問題が大きい気がします。
黒魔の操作難易度が高くて&高火力というのは必ずしも高難易度コンテンツの攻略にプラスに働いてはいないわけだし、ここで黒魔を簡易化したり
他キャスター職の操作難易度を上げたとしても誰も得しないと思うんですけど。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.



Reply With Quote

