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  1. #9381
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    今知りましたが、クリコンのランクマも神曲もらえるよね トークン目当てで 参加して手抜きしても 皆さん許してくれますかね? 

    フロントラインも同じだと思う、それほどにゲーム自体やめようかと思うような事が実際にPVPコンテンツで発生してる 

    他にも暗黒起点の超強力バースト そこに引き寄せ戦士 現状レンジキャスタは 被ダメ補正の違いで 不利だと言われる べつに上手い方がジョブの能力を100%使って連携すればレンジキャスタも強いよね そこは皆さんわかっているよ

    私もプレイヤースキルは低いけど召好きだからね 使いたい 機工も面白いから 使って見たいな思うけど 耐久力がな 近接比べると等考えながらやってますね

    運営に腹が立つのはどのようなジョブで闘おうが個人の自由だと思うし、どんなジョブで来ても遊んでもいいよ自分の好きなジョブで参戦してね位に治してくれませんか?
    (2)
    Last edited by Belief; 10-27-2023 at 08:18 PM.

  2. #9382
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    Quote Originally Posted by Belief View Post

    運営に腹が立つのはどのようなジョブで闘おうが個人の自由だと思うし、どんなジョブで来ても遊んでもいいよ自分の好きなジョブで参戦してね位に治してくれませんか?
    今ででも自由なジョブで参加できますよ
    立ち回りを運営のせいにしてもただのクレームでしかないです。
    FLは特に大勢で少数を如何に倒すか、
    相手を漁夫の利を得るかがコンセプトなので、
    不利な戦いをすればどのジョブで戦っても負けます。
    理不尽に倒されることも多いですが、その毎にイラついていては勝てません。
    どのように相手を倒すかを考えるゲームです。
    1対1でじゃれあうコンテンツではありません。
    (25)

  3. #9383
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    正直、今までの白とか召喚とか現在の戦暗竜とかが猛威を振るうのは「指揮・バースト指示」がある時で、
    そういう動きがない時はわりとどのジョブも活躍したりしなかったりって感じなのである意味バランスは良いんじゃないかと思う。
    (23)

  4. #9384
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    たまに当たる軍師の方が完全に味方の動きを制御したいのか
    誰かがリス取りに行こうとすると
    「リスいらないです(SE重ね)」「リスいらないです(SE重ね)」「リスいらないです(SE重ね)」って流す人がいるんですよね
    勝つことは勝つんですけど、その人の軍師の回は全くゲームとして楽しくなくて
    ただ集団で轢き殺すだけなんですよね

    特に氷でよく当たるんで、氷のつまらなさもあって氷はいかなくなったのですが…
    バランスって難しいとは思いますが、現状氷はちょっとテコいれして欲しい。


    と、報酬の話ですが
    僕はPvPはそこまでガチではなく報酬目当てで行ってます(断言)
    そりゃコンテンツのバランスに不満もありますが
    基本は面白いので行ってるんです、なので PvP専用報酬は用意して欲しい。

    零式の攻略も、エキルレも別に嫌々ではなく楽しんでコンテンツに参加しますが
    武器もらったらいかないですし、トークン集め終わったら行きません
    それと一緒じゃないですかね…?

    どんなオンゲでも報酬ないのはモチベの低下に関わりますし
    ファンタジーな世界観なので現代風やサイバーな衣装は
    レイド産、ID、クラフターで出しづらいでしょうしPvPで出すのは理にかなってると思います。

    例えば僕なら絶武器がカッコいいので欲しいな…とずっと思っていますが
    そんなガチる気力もあまりないし、固定入る気もないし
    それぞれが色んな面で頑張った証なので、報酬として適切だなぁと感じます。

    ボスヤ装備も好きですが、途中で合わないと感じ辞めたので貰えてません。


    それに比べればPvPの交換報酬なら毎日ルレ1回してればそのうち貰えますし
    怒るポイントがとても謎なんですが…
    PvP自体が苦手なら、PvPの報酬をなくせじゃなくて
    似たような報酬を別でも出してって要望する方がスマートじゃないです?
    (13)
    Last edited by Kotetsukko; 10-28-2023 at 10:04 AM.

  5. #9385
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    遠隔が増えれば増えるほど、前に出る近接の負担が大きくなる仕様なので、現在の環境を変える場合は暗竜のナーフではなく他の近接をバフして変えて欲しいです。
    (36)

  6. #9386
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    シールロックの戦い方がわからないなら攻略動画見て見たら良いのになと思った リスわいたから言うて 3方向の3ヶ所にわいたから言うて 少人数で3グループ4グループにわかれて 対するフルアライアンスに力負けするし 挟撃とかもあるし 何だろうな 集団にあわせれない 集団行動を心がけれないのはやはり 少人数対戦コンテンツとの差別化が出来て無いからだと感じました 

    フロントラインは少人数対少人数 とか 少人数対大軍て言うゲームじゃないんだよな 戦い方や 基本的な 各フロントラインの遊び方を運営が 公式放送とかで、教え無いのも悪い事だと感じました

    先ほどの試合は3位か 1位に攻勢をしかけてる2位を挟み撃ちしても良いし、その時にALを報告して挟撃バーストの準備をして 1位を2位と挟撃しても 良いね 

    でも 兵隊がちゃんと数居ないと挟撃無理だね 競技 試合である以上 勝つ為にはどうしたら良いかとか考えないとダメだと感じました それで 勝たなくて良いと考えれる 精神が間違ってると思いました
    (0)
    Last edited by Belief; 10-29-2023 at 08:18 AM.

  7. #9387
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    運営に直訴しますが、わざと一位を狙わず二位に粘着するチーム パーティー居て困ってます オンサル・ハカイルなんですけど 一位独走で 結局そのままゴール しかも 指揮誘導者居て そうなりました 勝てないと 皆さん困るでしょと普通は思うけど これが ただ 報酬や 経験値目当てなら 確かに 一位を狙わ無くて負けても 本人達は何も問題無いみたいで 実際に勝ちたいと考えてる人達と温度差が凄いの 

    一度抜き打ちでフロントラインのGMのパトロールをお願いします 抜き打ちで不定期で PDの方にも伝えてください お願いします
    (0)

  8. #9388
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    うーん何もなし!フィードバックした人たちどんまい!
    (16)

  9. #9389
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    FLに限りませんが大規模PVPに関して熱心に要望を投げても音沙汰無し。ファンフェスはおろか、6.51アップデートの際にも言及すらされない。
    修正やアップデートは二の次で良いから、運営がどういうスタンスで大規模PVPに向き合っているのか、どういう思惑があるのかだけでも知りたいと声を上げても聞き入れられない。
    フィードバックが不要なら不要とはっきり言って欲しいものです。
    上っ面だけの空言でも「大規模のフィードバックは見てます」と一言あるだけで大分印象は変わるのですが、それすら無い辺り推して知るべきという所でしょうか。
    (38)

  10. #9390
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    ジョブガイドに「パッチ6.51で新たなステージが追加され、ジョブ間の情勢に変化が起こることが予想されるため、大規模な変更は避けています。」
    って書いてあるから新たなステージが追加されるに違いない。
    まさか大規模PvPは個別調整しますって言っておきながらステージも追加されないのに調整来ないなんてあるはずないしね!
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