Page 190 of 313 FirstFirst ... 90 140 180 188 189 190 191 192 200 240 290 ... LastLast
Results 1,891 to 1,900 of 3122
  1. #1891
    Player
    yawning's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    248
    Character
    Ame Azarashi
    World
    Durandal
    Main Class
    Sage Lv 100
    PLLにて改修ありがとうございます。
    とくにゲージUI周り、カウントダウン、スカイハイの調整はとてもいいと思いました。

    ただ新マップ然りですが、マップギミックの比重がとても大きすぎると感じています。
    絡繰御殿もそうですが、一回ギミックに当たってしまうとほとんど致命傷になったりするのは
    パーティゲームとしてはいいかもしれませんが、プレイヤースキルを競いたいプレイヤーにとっては余り歓迎されない気がします。

    ギミック自体はフレーバーとしても有りとは思いますが、
    だとしてもギミックで受けるダメージは半分の値くらいでいいんじゃないかと感じています。
    (13)

  2. #1892
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,358
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    クリコンに限らずだけど、敵味方でエフェクトの表示や色が変わるのはすごくありがたい。
    現状バハムートとか「ん?これはどっちのだ?」ってなってとりあえず離れてたし。
    (10)

  3. #1893
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,722
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    パライストラを常駐して別枠でギミックありをローテで回す
    としたら、パライストラしか回らなくなってしまうのかなあ
    全時間帯でパライストラ50%、ギミックランダム50%(新エリア率高め)とか?

    たまに来ると面白いけど、この先1時間それしか来ないと思うとうんざりする
    もっと明らかにジョブ相性がつくフィールドで
    開催フィールドによってジョブの使い分けが必須になるレベルなら、逆に面白さもあるかもしれないけど
    そこまででもないので、ジョブを変えようよりもうんざりが勝ってしまう
    (2)

  4. #1894
    Player
    parom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    353
    Character
    Ranon Freeks
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dancer Lv 100
    なぜギミックありにするのか疑問です。pvpというよりpveをやってる感覚になり好きではありません。
    pveしかやらない新規を取り込む狙いでもあるんでしょうか。
    (10)

  5. #1895
    Player
    Nanananami773's Avatar
    Join Date
    May 2020
    Posts
    1,871
    Character
    Nanami Nanananami
    World
    Atomos
    Main Class
    Botanist Lv 100
    サボテンダーが頭割りダメージでしたっけ。
    あれなんか「何でもう1人シェアしないんだ」とか絶対なると思いますし、ステージギミックに振りすぎて、きちんとした説明がないと分からない人が全然付いていけなくなって…みたいな未来図が見えます。
    それこそ今のヒドゥンゴージのような、分からない人は全然何やっていいのか分からないみたいな世界に近づいた気がします。
    (16)

  6. 09-26-2023 01:05 AM

  7. #1896
    Player
    kiaamaaio's Avatar
    Join Date
    Apr 2022
    Posts
    9
    Character
    Golom Roguesch
    World
    Anima
    Main Class
    Paladin Lv 100
    純粋に実力を試したい人向けにマッチを下記のように分けた方が良いと思います。
    ・カジュアルマッチは、ギミックONのステージで戦う。
    ・ランクマッチは、ギミックOFFのステージで戦う。

    PvPゲームを何種類もやった事が有るわけではないですが、
    実力を試したい人ほど、シンプルなステージを求めている傾向に有るような気がします。
    他社のゲームで言うと、スマブラのステージを戦場化or終点化にして遊ぶ感じ。

    個人的にマップ込みでクリコンを楽しんでいるので、今回追加予定の「レッド・サンズ」はとても楽しみです。
    (10)

  8. #1897
    Player
    Saik4's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    ヴォイド
    Posts
    742
    Character
    Red John
    World
    Zodiark
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    真剣勝負のランクマにギミックは不要です。ランクマはパラだけにしてください。
    こんなクソラグ判定ガバガバ環境でギミックの処理をさせながらPvPをさせないでください。迷惑です。
    (22)

  9. #1898
    Player
    parom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    353
    Character
    Ranon Freeks
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dancer Lv 100
    マップをパラだけにするのは大賛成です。
    新マップは、ギミックが多く壁が少なかったです。こんな状態で近接はどうやって戦うんでしょうか。更に遠隔が増える気がします。
    マップにギミックを導入する理由をお聞かせ願いたいです。

    せめてマップローテーションをパラ頻度高めにして下さい。もしくは、90分毎でなく30分毎位のローテーションにして下さい。

    現在のマップでは、絡繰が一番嫌いですが、レッドサンズはもっと嫌そうです。申請したくないなと思いました。
    (7)

  10. #1899
    Player
    Masa_K's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    90
    Character
    Masamune Atessa
    World
    Zurvan
    Main Class
    Fisher Lv 34
    なんかスマ○ラの終点ノーアイテムみたいな話ですね。
    私は反対派かな。もうやらなくなって久しいけど、そんな決まりきった事柄を利用も対処もできずになにが強者かと思うので。
    (6)

  11. #1900
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,363
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Masa_K View Post
    なんかスマ○ラの終点ノーアイテムみたいな話ですね。
    私は反対派かな。もうやらなくなって久しいけど、そんな決まりきった事柄を利用も対処もできずになにが強者かと思うので。
    真剣勝負にギミックなんか要らないでしょう。ノーアイテム終点が好まれているのはなぜか考えたらすぐわかると思います。
    ランクマはパライストラ限定かギミックOFF、カジュアルは通常通りでいいと思います。

    あとやってないなら覗かなくていいんじゃない?これ気にするのクリコンが好きで今でもよく遊ぶ人でしょうし。
    (4)

Page 190 of 313 FirstFirst ... 90 140 180 188 189 190 191 192 200 240 290 ... LastLast

Tags for this Thread