Results 1 to 10 of 384

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Inoshikacho's Avatar
    Join Date
    Aug 2020
    Posts
    576
    Character
    Chojiro Inoshika
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 90
    大した賛同は得られないだろうと思いましたが、やはりですね。
    あくまで「ヒラとしての動きの延長」という話で、各ジョブの調整うんぬんはフラッシュアイデアでした。
    最近は高難易度に行かなくなったので、ヒラの現状が垣間見ることができて良かったです。
    特別強い要望でもないので私からはここで〆ます。

    しかしヒールチェックきつくすると野良が進まず、ゆるいと回復できるDPSと言われる。
    ヒラ調整は難儀ですね……開発さん頑張ってください。
    (2)

  2. #2
    Player
    Lyudmila's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    65
    Character
    Portia Belmont
    World
    Alexander
    Main Class
    Arcanist Lv 100

    バフ上手タンクが好き

    Quote Originally Posted by Inoshikacho View Post
    大した賛同は得られないだろうと思いましたが(略)
    ということですが、

    Quote Originally Posted by Inoshikacho
    ”ロールの役割をこなすことで使える攻撃スキル”が増えてみたらどうか?
    には賛同します。

    「回復すると攻撃できる」マインドではなく
    「回復しなければ攻撃できない」マインドで賛同です。

    学者にもそういうのあったらいいな。
    学者のフローは回復と攻撃どちらにも使えるので、
    「回復すれば攻撃が減る⇒だから回復しない」みたいなゴリラマインドの種となり、ひいてはゴリラムーブを蔓延らせるのに一役かってそう。1ミリくらいだろうけど。

    「回復しなければ攻撃できない」マインドが蔓延すればゴリラも減るんじゃないかな。
    (ああ、でもこれ問題の本質を置き去りにしているわね……)。

    ただねえ、ついゴリラゴリラいっちゃったけど、エキルレとかを高火力DPS&バフ上手タンクとまわると、マジ回復いらないのよね……

    いずれにせよLV100のヒーラーがどのような進化を遂げるのか楽しみです~(・ω・)~
    (3)