いまのPVPで最も「違和感を覚える」のはCCのリキャストの短さです
この特徴は大規模PVPでは特に悪さしていると思っているのですが・・・

たとえば漆黒版PVPではペインフレアやナイトウイング等非常に強力な範囲CCのリキャストは45秒でした
タンクの要であり共通アクションであるロウブロウは30秒
ヒラに救出されなければほぼ一撃必殺ともいえるホルムギャングに至っては60秒あります
ほぼすべてのCCに耐性がありフェターウォードのように強力な対CCアクションがある前提でです

クリコン仕様ではどうでしょうか
バインドヘヴィに引き寄せまである属性盛りすぎマウンテンバスターは15秒
ホルムギャングより射程が5mも長く耐性が皆無、重ねがけ可能な引き寄せでヘヴィまで付いてるほぼ上位互換と言えるブロートも15秒
クソデカ範囲の吸い込みに加えて範囲バインドまでついてくる最強CCのソルトアースは30秒です

調整担当の人たち普通に考えておかしいと思わなかったんでしょうか
思わないからこうなってるんでしょうけどね