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  1. #1861
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    PVPなんですから実力が上回っている方が勝って当然であるべきと私は思います。負けた方がアドバンテージを得られるゲームは不健全ですし、何より分かってる人がわざと見せかけの劣勢を演出するようになるだけなので、よほど上手くやらない限り無意味になることが大半ではないかなと。
    クリコンに関する逆転要素で言えばLBがあるので、今はそれで十分だと思っています。正しくリグループして返せば再び押し返せるだけのポテンシャルはLBにはあります。
    ただ当然ですが、実力差に大きな差がある場合、LB無しで総崩れさせられるチームはLBですら返せないという負けパターンに陥ってしまうのも事実。
    やはり実力差が可能な限り少なくなるようにマッチングの仕組みにテコ入れを図るのが常道だと考えます。あとはスマーフ行為を対策するためにサブ垢でのランクマ申請を問題とする取り組みも必要です。
    (24)

  2. 08-24-2023 05:01 PM

  3. #1862
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    まぁそうだろうなとは思ってるので…対人好きな人は逆転嫌いな場合が多すぎる。
    私は1発逆転大好きですが。

    最後に逆転が狙えるゲームは面白いと思うけど差がつくと巻き返し不可能なのはクソゲーだと思います。
    強いのなら逆転チャンスごとネジ伏せればいいと思う。
    (2)

  4. 08-24-2023 06:06 PM

  5. #1863
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    逆転要素が欲しいわけじゃない。ずっとイーブンでやりたいだけ。
    序盤でそういう差ができたら残りは消化試合みたいになるだけに感じます。
    一位がどんどん加速していくレースゲームとか勝ってる側の武器威力が上がっていくシューティングゲームとかそんな印象がある。
    LBがたまらなくなるのはデメリットとして残して欲しいけどね。
    (6)
    Last edited by 555; 08-25-2023 at 10:46 AM.

  6. #1864
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    クリコンだけでなく、FLやRWでも圧倒的に劣勢なばあい拠点で棒立ちしてるのをたまに見かけます。それはダメだと思いますが、頑張っても無駄だと思われているからでは?
    最後まで頑張ろうと思えるようにして欲しいですね。
    制圧で問題になった0ポイントチャレンジも、大きく点差が着いたら追いつくまで強力なバフがつくなどすればやれたのでは。
    負けてる側がポイント追いつくまでバフをつける、追いついたら消すなど常に接戦になるようにすれば無気力になる人も減ると思います。クリコンなら押し返すまではクリスタルの移動速度が加速するとかでもいいですし。

    私はPVP好きだけどFF14のは劣勢になるとほぼ巻き返し不可能なので根本から変えないと絶対に新規参入はありえないと思います。劣勢になると終わりだの蹂躙ゲーだの言われてる悪い印象から何とかするべきでは。
    (0)

  7. 08-25-2023 03:06 PM

  8. #1865
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    クリコンはゴール付近まで押し込んでも逆転したりされたり割とありませんか?
    LBやリグループのタイミング・場所で逆転の可能性はあるため、今以上に増やすのは反対です。
    (そもそも100%まで押しきるゲームではなく、押し切れてしまうゲームはクソマッチという印象)

    新規参入のためというなら直すのはそこではなく、わかりやすいUIだとかマッチングの改善じゃないでしょうか。
    今から新規で始めたらゴールドでアンランクをキャリーしなければいけなくなるのとか、割と地獄じゃないかと…。
    (11)

  9. #1866
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    何度も出ていると思いますが、クイックチャットの改善もお願いしたいです。

    ・防御ありません
    ・交代してください
    ・散開しましょう

    などが足りないなと感じています。
    (13)

  10. #1867
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    クラウドナインにおいてオーバータイムに入る直前に竜巻がクリスタル上を通過し、
    オーバータイム入りが失敗する事象が最近多発しています。
    前はこんなことなかった気がするんですが、不動時間が短くなったせいでしょうか?
    同じくヴォルカニックのボムや絡繰御殿の斬撃からくり等も場合によってはあり得ますが、
    それらは防御でまだ何とかなるので良くないとは思いつつ我慢できるレベルではあります。
    が、竜巻は防御しようがどうしようもありません。

    プレイヤー側の戦略でオーバータイム入りを阻止するリーパーや踊り子のLBと違って
    マップのギミックというプレイヤー側でどうしようもない部分で、こういった事象が発生するのはあまりよろしくないのでは・・・
    クリスタルを竜巻が来ない位置まで誘導するのがプレイヤーの技量ですって事なら
    話は別ですが、野良ではまず無理なので改善を求めます。
    (5)

  11. #1868
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    グランドナインのギミック自体不要かと。
    劣勢チームが更に劣性になるケースが多すぎる
    (3)

  12. #1869
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    Quote Originally Posted by Occasus View Post
    グランドナインのギミック自体不要かと。
    劣勢チームが更に劣性になるケースが多すぎる
    マップ名くそ間違ってました
    (2)

  13. #1870
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    モグコレが来たため、更にランクマがしゃきらなくなりました。遊びたい時に遊びたいコンテンツが遊べないのはストレスです。夜間はイン出来ないので分かりません。
    ゴージも面白いですが、それとこれは話が別です。
    (8)

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