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  1. #4171
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    (それ言ったらZWなんてもっと・・・緩和してあれでしょ?
    (2)

  2. #4172
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    無造作に緩和やったら、緩和に次ぐ緩和でボズヤは一体…みたいな感じになりそう。

    ボズヤクラスター交換でミニオンほしいが、クラスター集めるのやり方ググっても上手くいかないし数分で終わってしまった(´◉◞౪◟◉)
    (0)

  3. #4173
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    ボズヤに関しては人気のあった髪型を割と直ぐに簡単に入手できるようにしたのが悪手すぎる
    あれがなかったら髪型掘りの需要でグンヒルドそれなりに人いたんじゃないかな
    (3)

  4. #4174
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    ラクスリトレ攻城戦、グンヒルドディルーブラム、ダル・リアータ旗艦戦ととにかく人が集まってくれないと
    自分だけじゃどうしようもないコンテンツが3つもあるのがRWの今の問題点だと思うんですよね。
    5.x当時はむしろ人が居すぎて弾かれるぐらいだったけど、今は居なすぎてできない。
    グンヒルドもPT募集しないと無理なぐらいですけど、攻城戦と旗艦戦も今人集まるんですかね…?
    最悪プレイ時間帯によっては全く進められない人もいるかと。
    緩和するより恒常的に人を流入させられる仕組みの方が欲しい(ルーレットみたいなの)

    ZWはどんなに十二文書でこの野郎って思ってもマイペースで続けられますし。。。
    (11)

  5. #4175
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    6.2、6.3後期にちまちまとボズヤにこもってましたが、エレDCであっても毎週のウィークリーをこなせる程度には攻城戦、旗艦戦は人が集まってましたね。
    もっとも、多くて20人、少なくて8人とかではあったので、全盛期を知る人にとっては少なすぎる、となるかもしれませんが…
    グンヒルドに関しても定期的にPT募集が出てるイメージです。
    (3)

  6. #4176
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    攻城戦最近といっても2ヶ月前くらいにマナで行った時は40人いて、グンヒルドも野良で会ったプロ2人か3人で勝てましたね。
    (1)

  7. #4177
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    天獄4層みたいに床が落ちるタイプのコンテンツって床と床の間を行き来できなくするためにジャンプが禁止されるけど、
    パッドでプレイしてるとジャンプ移動中に十字キー側アクションを使うことがちょいちょいあるので地味にストレス。
    (ジャンプ移動はスティックを倒さなくても一定距離進むのでスティックから指を離す猶予ができる)
    かといってジャンプ解禁したらギミックが成立しないだろうし、見えない壁で行き来できないようにしたら落下死もなくなるし。
    あ、なるほど!戦闘中のジャンプってそういう短距離オートランみたいな使い方もできるんですね!
    確かに1秒くらいあればスティックから指離して十字キー操作出来そう。
    その発想はなかったφ( 。。 )メモメモ
    (3)

  8. #4178
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    今日発売のマウントの騎乗BGM、折角レイドボスからの実装なのにハルブレーカー・アイルのBGMなんですね……。
    開発運営の判断として、その程度の内容でいいみたいなのが見える気がしてちょっと落胆が。
    (20)

  9. #4179
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    影の狼マウントの騎乗BGM

    現在ハルブレイカーアイルのBGMが鳴っていますが
    実際の影の狼が出てくる希望の園エデン再生編1〜2層で流れているBGMにして欲しいです!
    それかせめて漆黒の汎用マウントBGM…!いややっぱりエデンBGMで…!!

    騎乗BGMで乗るマウント決めるくらい気になるポイントなので可能であれば…!!可能であればお願いしたいですうううううう!!!!!!
    (34)

  10. #4180
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    影の狼のBGM、フレから聞いて驚愕しました……。
    汎用ならばまだしも流石にハルブレイカーは合わなさ過ぎる気がします。
    不具合で違うBGMが流れてしまう!などであって欲しい…。
    (14)

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