はっきり言って25分タイムアタックというのは難易度的にはそこそこ高いと思う。
だが、面白いか?と言われれば答えはNOです。
自分だったら一定条件で出現する隠れBOSS討伐で追加報酬のほうが分かりやすくて楽しめるし、なにより達成感があります。
おそらくこのタイムアタックの条件の設定と出現アイテムの%を絞ることでコンテンツ自体の消化速度を延命させているように私は思いますが、果たしてこの仕様が運営がやってて面白いと感じるコンテンツです!と言うのなら疑問符が付きそうですね。
はっきり言って25分タイムアタックというのは難易度的にはそこそこ高いと思う。
だが、面白いか?と言われれば答えはNOです。
自分だったら一定条件で出現する隠れBOSS討伐で追加報酬のほうが分かりやすくて楽しめるし、なにより達成感があります。
おそらくこのタイムアタックの条件の設定と出現アイテムの%を絞ることでコンテンツ自体の消化速度を延命させているように私は思いますが、果たしてこの仕様が運営がやってて面白いと感じるコンテンツです!と言うのなら疑問符が付きそうですね。
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