アーマリーシステムの利点や
ビヘスト途中、リーヴ途中でも占有中以外はクラスチェンジできたことから
そういう攻略スタイルのエンドコンテンツになると思ってたんですけど
そうなってほしくない人が多いようですね。
残念。
一人2ジョブくらいを、戦況に合わせて使うイメージなんですけど
それでも大反対なのかな?・・・懲りずに提案。
1枠:メイン盾。ときどき物理アタッカー
2枠:獲物によって、物理アタッカー又は魔法アタッカー
3枠:まず、弱体系ジョブ。終わったら物理アタッカー又は魔法アタッカー
4枠:ヒーラージョブと強化系ジョブ