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  1. #1
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    まあ野良PTならまだ可ですが、エンドコンテンツ内でのジョブチェンジはやはりゲームポリシー的に疑問に感じるのと、あと、大きな懸念は将来新ジョブを追加しても「中衛的なポジションジョブ」は、まずお呼びでない、になる可能性が高いと思いますね。

    要するに「両極端な性格のジョブ」を相互にチェンジすることで、欠点を埋めることができるので(黒、モとか)、シーフとか忍者とか赤魔導士とか、実装してもゴミジョブになる可能性がありますね。
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  2. #2
    Player kasa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    「両極端な性格のジョブ」を相互にチェンジすることで、欠点を埋めることができるので(黒、モとか)、シーフとか忍者とか赤魔導士とか、実装してもゴミジョブになる可能性がありますね。
    レイドでAのボスにはファイターが有利。Bのボスにはソーサラーが有利。この場合両方の利点のある中間職で戦い続けるよりも、アーマリーでファイターとソーサラーを入れ替えたほうがいいですよね。
    この問題、15分アビの調整だけで解決できるのでしょうか?
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