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  1. #2301
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    Ckohqa's Avatar
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    C'kohqa Tia
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    グラフィックアップデートを見据えての要望です。

    それでも難しいとは思うんですが、アウラ族の角の付け根をもっと自然な形にして欲しいと思っています。正直なところこれが原因であまりアウラ族に幻想しようと思わないというもあります。

    現在のアウラ族の角の付き方が、プラモデルような感じで角がついたでっぱりを顔の側面にくっつけた感があって、これが好きになれないのです。
    もっと頭の側面から自然な形で角に変化するような感じにして欲しいなと思っています。妖異系のモンスターの角のような感じで自然に生えている感じと言いますか・・・。
    耳装備の位置がどうなるのかとかはあるんですが、今の顔の側面に突然飛び出る付け根がどうにも好きになれないので、もっと自然に生えている感があるようにならないかなと思っています。角自体のデザインはそれぞれ今のままでいいのであくまで付け根の話です。

    メタ的、メカニズム的に髪との干渉とか難しい所があるのだろうとは思うんですが、あの付け根を見た時のそんな角の生え方ある???感が無くなれば個人的にうれしいです。アウラ族自体の造形は嫌いじゃないんですけど、そこがいつも気になってしまうので・・・

    頭皮のテクスチャに鱗追加でそこから角モデルがくっついてるみたいな感じとか、なんか・・なりませんか・・・
    (0)

  2. #2302
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    ゲーム内でLINEスタンプみたいにやり取りできるツールが欲しいです!
    (某騎空団ゲームのスタンプみたいなイメージです)

    タイプが遅いので戦闘中はキーボードを押すひまがなく、ヒールありがと~と言いたくてもタイミングを逃してしまいます
    定型文じゃあ味気ないですし…
    なので、『スタンプ』があればすぐ伝えられていいなと思います!

    また、戦闘中は忙しくてなかなかチャットバーを見れないこともあるので、視覚的に伝えられるのは強いと思います
    (pvpのクイックチャットが見やすくなるかも?



    LINEのふぁっきゃスタンプ使いたいっっ!!!
    (3)

  3. #2303
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    木人について

    NPCから行ける、木人コンテンツ(木人討滅戦)にレベルシンク機能の実装をお願いしたいです。

    最近フレさん2人のお手伝いで漆黒のボスを倒しました。
    その際に極でもないノーマルの火力の目安として木人を殴る提案をしましたが、
    お二方はメインストーリーの合間にレベルを上げているので90になってまして、
    漆黒のボスの80で、自分の火力がどのくらいか知る事ができませんでした。

    もちろんハウジング家具や都市にある80木人を殴れば良いじゃない?と思いますが、
    目的の敵を想定し、3分で終わるところに美学を感じるので、
    (訂正:そもそもこれだとレベルシンクできませんよね?)
    是非是非ご検討の方、宜しくお願い致します。
    (3)
    Last edited by A_Lo_e; 04-23-2023 at 10:07 AM. Reason: 補足の加筆

  4. #2304
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    木人について
    NPCから行ける、木人コンテンツ(木人討滅戦)にレベルシンク機能の実装をお願いしたいです。
    ゲートタウン(ユールモア入口辺り)にいる「物腰柔らかな元兵士」から行く木人討滅戦にレベル80シンクのものありますよ。
    コンテンツ基準(ハーデス級とか極イノセンス級とか)はシンクされませんが、レベル80級ってのを選ぶとレベルが80になって81以降に覚えるスキルは使えず、ILも430にシンクされるのでILの暴力も存在しません。

    コンテンツ基準のやつもシンクして欲しいって要望だったらすみません。
    (1)
    Last edited by SmokyQuartz; 04-23-2023 at 01:02 PM.

  5. #2305
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    NPCを操作するイベントバトルで、キーバインドの要望です。
    わたしはホットバーにテンキーを使っているのですが、123と789を入れ替えています。
    しかしNPCを操作するイベントでは、ホットバー123は123キーが割り当てられてしまっています。
    レアなのかもしれませんが、、ユーザーが割り当てたとおりにキー操作できるようにほしいです。

    どうしてもどうしてもダメならば、画面上に表示されたユーザー自身のホットバー上で入替できるようにしてほしいです。
    (1)

  6. #2306
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    続けざまにすみません。
    レベルレ等でコンテンツに入るとレベルシンクしますが、この時、ホットバーのアイコンが「シンクしたレベルでは未修得状態なので使えないのか」のか「スキル回しの関係でいま使えない」のかが区別できません。
    例えばレベル16のコンテンツに入ったとき「レベル30で修得するスキルは絶対使えないから暗くなっている」と「LBはLBが貯まるまで使えないので暗くなっている」の区別がつかないということです。

    低いレベルのコンテンツに行くと「スキルが反応しない汗」ってなりがちです。
    なのでコンテンツに入ったとき限定で、そのレベルでは使えないスキルは暗くするのではなく、真っ暗にするか非表示にしていただけたらとても助かります。毎日のことなので。
    (11)

  7. #2307
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    要望でも提案でもなくそうなって欲しいわけでもないから気ままに妄想という話なのですけど。
    私の中の竜騎士のジャンプのイメージって今のバッタみたいなのじゃなくてPVPLBみたいな感じなのです。空高く飛翔して溜めてドカーンって感じ。でもそうなったとしてもあまり興味はないのです。

    なので竜騎士の構えと歩き方をカッコよくしてください!これは気ままに要望です。
    槍術士ならぽいから良いけど竜騎士だとがっかりする部分です。勿論個人的にです。
    (13)

  8. #2308
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     自ワールド、自DC以外での蒼天街と空島の入場制限の解除って、ランキングも終わった今なら可能だと思うのですがいかがでしょうか?
     自鯖以外のフレンドと空島行きたいなぁと思っても、蒼天街にすら入場できないのでもやっとしてます。
     フレンドに蒼天街や空島でのレベリングを教えつつ、一緒に回れたらなぁと思うのですが、入場制限が必要な状況ではないと、個人的には思っているのですがどうでしょう?
     フェトゥ報酬やら、他の報酬の絡みも、現在は無かったと記憶していますがいかがでしょう?
    (20)

  9. #2309
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    ついでというか、蒼天街が上層・下層と同じ扱いでエーテライト移動できるようにならんかな…とたまに思います(プラザへ移動→蒼天街移動→蒼天街内の目的エーテに移動→広場へ移動→Gatekeeperから雲霧街の端へ移動→歩いてエーテ…)(大体蒼天街移動を間違えて違うやつ選ぶ)
    (13)

  10. #2310
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    Quote Originally Posted by Nana_Falcon View Post
     フェトゥ報酬やら、他の報酬の絡みも、現在は無かったと記憶していますがいかがでしょう?
    蒼天街の入室制限は、フェトゥより更に前、蒼天街復興FATEが開催されてたころが原因ですね。
    あるワールドで復興FATEが開催される→他のワールドから人が集まってくる→人口過密でホームワールドの人が入れない、報酬もらえない
    って感じだったはずなので、今ではそういうこともないし、解除してもよい気がしますね。
    (6)

  11. 04-24-2023 10:37 PM
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    投稿スレッドを間違えました。

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