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  1. #1
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    Inquiétude sur le jeu.

    Dans un but constructif je voudrais faire mon point de vue sur le jeu.

    Mon CV : WoW (5 ans) AION (1 ans)

    J'ai crée et testée toutes les classes et races du jeu ainsi que les zones de départs.
    Ce qui en résulte bien que je suis consciente que le jeu est entre guillemets en beta est un jeu mortellement ennuyant et trop "lourds" je m'explique.


    ---

    Création de personnage

    (Actuellement) Je trouve le menu triste lents et pas pratique le manque de personnalisation aussi est fort regrettable.

    (Modification) Il faudrait rendre le menu plus claire, colorées et mieux présentées, en exemple le décors d'un paysage animées. Ajouter plus d'options de customisations comme plus de coupes et de signes distinctifs ou tout autres modifications physique nous permettants de nous distinguer les un des autres.

    ---

    Les combats

    (Actuellement) Le jeu ne donne pas envie de combatre entre les skill ci peut variés dans l'animations et le manque de dynamisme. Ca ce résume à un spam de touche et des personages fix qui ce tape dessus.

    (Modification) Ajouter des animations reconnaissables pour chaque sorts et unique. Revoir le systeme PT qui oblige le spam monotones sur certaines classes ainsi que des soucis de décalage (latence).

    ---

    Les classes

    (Actuellement) Pas de classe dédiée aux soigneurs. Manque de variétée dans les armes.

    (Modification) Dédier une classe soigneur, personnalisés les classes actuel et de nouvelles classes à l'avenir.

    ---

    Les quêtes


    (Actuellement) Que dire sinon que c'est barbant et trop/très répétitif

    (Modification) Une quête ne doit pas être un pretexte au bash ou donner une vrais récompense, pour les behest un monstre "boss" a la fin qui donnent du challenge en groupe.

    ---

    Le craft


    (Actuellement) Manque d'éxplications sur le craft, pas de livre de recettes.

    (Modification) Ajouter un TUTORIAL expliquant les couleurs de l'orbe et autres surtout et cela IG et non sur un forum. L'ajout d'un livre de recette de craft avec les recettes que l'on à apprises au PNJ et celles que l'on a trouvé sois même.

    ---

    Les villes

    (Actuellement) Les PNJ sont en grève ? c'est quoi ces villes mortes de vie.

    (Modification) Faire des patrouilles de gardes, des enfants qui court ? des chocobos qui ce baladent etc ...

    ---

    Les graphismes

    (Actuellement) Presque parfait ci ce n'est que les décors ne disposent pas d'ombres.

    (Modification) Je doute qu'il soit possible de changer ce détail au moteur du jeu ?


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    Mais bon c'est un jeu SQUARE ENIX (<3) et on sait que la le Japon est pas dans une situation favorable.

    ----------------------------------------

    A savoir que je ne dénigre ni ne critique le jeu et j'essai de rester constructif, merci.

    -----------------------------------------

    Si vous voulez partager votre avis je me ferais une joie d'ajouter vos commentaires constructif sur les sujets ci-dessus.
    (5)
    Last edited by Athena; 04-01-2011 at 04:22 AM.
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    • Nom : Linoa Xiv

    Suisse [+]

  2. #2
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    Je suis 100% d'accord sur les points concernant les remarques sur la partie combat & ville.

    Par contre pour le reste, je suis plus nuancé, notamment sur le craft. Perso, le craft est vraiment le point réussi dans le jeu. Ni trop lent, ni trop rapide. Il faut garder en tête que le craft dans le 14 est un job à part entière & pas une simple activité annexe comme dans FFXI. Il serait "stupide" d'avoir une progression en craft trop rapide.
    En revanche, tu indique qu'il te semble que tu n’as pas compris le fonctionnement du système de craft & il serait alors peut être bienvenu de la part de SE d'implanter un tutoriel pour craft de premiers niveaux expliquant les codes couleurs, la signification & l'importance de la résistance et de la qualité des matériaux, l'importance des stat (etc). Pour info, une parti des réponses se trouve déjà sur The Lodestone, mais ca place serait plus approprié in game.

    Concernant les classes y'a déjà eu un post dédié, je vais pas ré intervenir sur ce sujet, juste j'espère juste que SE ne fera pas disparaitre le système actuel afin de créé des job dédiés.
    (7)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  3. #3
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    Comme Roivax, je trouve que le système de craft est particulièrement bien fait. La preuve : c'est le seul jeu où je prends du plaisir à crafter !

    Pour ma part, je ne suis pas trop inquiète quand au devenir du jeu. Au risque de me répéter, je crois en son potentiel, j'ai foi en S-E et je sais qu'ils feront ce qu'il faut pour que Eorzea devienne un monde vivant et passionnant
    (2)

  4. #4
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    Oui certainement mais, il faut nous montrer tout ça maintenant.

    Autrement, je trouve aussi que le système de craft est bien fait.
    (0)

  5. #5
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    ton sujet est bien, je n'est rien a dire ou a remettre en question, tu donne ton avis (propre) est c'est tout ce qu'on souhaite .... j'espere que tes dires seront ecouter car un minimum de changement serait le bienvenue, au lieu de nous mettre des mise a jour pour gameplay a la manette tous sa pour etre au point le plus rapidement pour le lancer sur ps3 ou il vont se ramasser j'espere, (et pourquoi ne sera t'il pas sur xbox360???)
    (0)
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Arma View Post
    le plus rapidement pour le lancer sur ps3 ou il vont se ramasser j'espere, (et pourquoi ne sera t'il pas sur xbox360???)
    ba c'est fin ça....

    Et pour la 360 c'est pas SE qui est en cause mais microsoft il y a plein d'articles là dessus sur le net avec un peu de recherche.
    (0)

  7. #7
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    au lieu de nous mettre des mise a jour pour gameplay a la manette tous sa pour etre au point le plus rapidement pour le lancer sur ps3 ou il vont se ramasser j'espere, (et pourquoi ne sera t'il pas sur xbox360???)
    Ben moi, j'espère pas qu'ils vont se ramasser. <.<

    Sinon, c'est vrai que j'aimerai bien, qu'il sorte sur 360, vu que j'ai la console mais pas la PS3 pourtant, je doute que ses capacités soient suffisante pour ce jeu
    (0)

  8. #8
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    Concernant le gladiateur, quel est le problème avec le combo dague+bouclier ? D'un point de vu historique c'est cohérent. Les gladiateurs utilisaient entre autre des dagues et des boucliers !
    (1)

  9. #9
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    Le craft est plutôt sympa et relativement accessible grâce aux mandats locaux.
    Après je le trouve cependant personnellement encore un poil lent.

    Là par exemple, j'ai les éclats, les cristaux, les matériaux pour faire 26-29~ avec mon Orfèvre.
    Par contre, je n'ai pour le moment, ni la patience, ni l'envie de me log pour passer 1 min+ par craft sachant qu'il y en a des centaines qui m'attendent.
    J'aimerai donc un certain allégement de ce coté.

    Sinon je vois pas bien la différence entre job à part entière sur FFXIV et activité annexe sur FFXI
    Qu'est-ce qu'un job à part entière?
    Très riche, très poussé, avec un nouvel attrait la réparation, mais bon, ça reste du craft annexe.
    Je vois mal un perso craft/récolte parcourir l'ensemble du jeu avec ces classes.

    Vous me direz y'a le compagnon.
    Mais il conviendra à bien peu que l'ensemble des quêtes restent réalisables solo+ compagnon.

    Je parierai même que vous avez adoré les missions r38 & r48, et là, un heal peut appeler un tank à la rescousse, ou vice-versa. Mais un Orfèvre appellera lui les deux qui viendront pour lui, et moins l'un pour l'autre.
    (0)

  10. #10
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    Il suffit de voir comment les gens jouent pour affirmer que le craft n'est pas une classe "à part entière". Quand XIV n'était pas encore disponible, les gens spéculaient et pensaient que les crafteurs seraient directement utile dans un groupe "classique". Tout comme dans certains MMO on fais un groupe tank/heal/dd, ben là on aurait : tank/heal/dd/crafteur.

    Au final on en est bien loin. Quand tu craft ben... tu craft, tu combat pas. Ce n'est ni plus ni moins comme sur FF XI.
    (6)
    Last edited by Antipika; 03-31-2011 at 01:07 AM.

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