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Results 11 to 17 of 17
  1. #11
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    Ponponpon's Avatar
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    エンドコンテンツが盛り上がるのは凄くいいことですが、ラグがひどすぎますね。
    アビ使用しても発動が3秒後とか、HPが一気にMAXから0になったり・・・
    エリア移動してもモンスターが表示されなかったり・・・
    ピーク時にはこの様な状態が続いています。いまだに混雑でコンテンツ開始できないですしね。
    せっかくの楽しいコンテンツなので出来るだけ快適に遊べるようになりたいです!

    ウルダハ等の都市ではリテ街の入口を増やして人を分散させてほしい。
    イベントNPCの配置も、もともと人が集まりやすい場所に設置してあり人が集中するので余計に重いです。
    (8)

  2. #12
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    ロドストの日記か2chでやれ
    って主と同じ鯖かBLいれとこ
    (1)

  3. #13
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    sutaburox's Avatar
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    あぁOKです
    ちょっと感じてはいたんだけど、私宛なのかと。一応反論してみた。
    (0)

  4. #14
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    モグモグも重すぎです。
    (4)
    町が多いと作るの面倒なんスよ^^;

  5. #15
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    Ysms's Avatar
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    前は9PT位が限界で、今は12PT位でしたっけ。
    で、10~12PTがコンテンツに参加していると著しく動作が重くなるというのが今のバージョンですよね。

    統合してから3PT位しか許容数が増えていないとなると、余計コンテンツに参加しずらくなりましたよね。
    コンテンツ毎に最低でも20PT位入れる様にして、且つアクションやMOBのラグを無くさない事には到底快適なサービスとは言えないのが現状ですかね。
    (4)

  6. #16
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    Ayame's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ysms View Post
    前は9PT位が限界で、今は12PT位でしたっけ。
    で、10~12PTがコンテンツに参加していると著しく動作が重くなるというのが今のバージョンですよね。

    統合してから3PT位しか許容数が増えていないとなると、余計コンテンツに参加しずらくなりましたよね。
    コンテンツ毎に最低でも20PT位入れる様にして、且つアクションやMOBのラグを無くさない事には到底快適なサービスとは言えないのが現状ですかね。
    それは新生までは無理って事だと思うよ
    新生でも無理ならFF14が終わるんだろうけど
    そうならない様現開発陣には期待しています
    (2)

  7. #17
    Moderator Kochates's Avatar
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    こんにちは。

    インスタンスレイドの混雑により、ご迷惑をおかけしており、申し訳ありません。

    すでに同内容のスレッドが作成されておりますので、本スレッドについてはクローズさせていただきます。
    本件に関するフィードバックなどは、下記スレッドへお寄せください。

    混雑のため、コンテンツが起動できません
    (2)

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