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  1. #10
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    Quote Originally Posted by ReanEpocal View Post
    つまり数字なんて自分の培ってきた価値観と置かれた環境次第でどうとでも解釈できるから、少ないということを事実だとするのはもちろんできないけど、同時に多いってことを事実にすることもできない。あくまで個人の価値観で語ってるだけ。

    なので、「ツール使用者は極一部」っていうのは正しくないけど、同時に「ツール使用者が蔓延してる」っていうのも正しくはないんで、
    仮にツールを使っているのはエンドコンテンツに行っている人全体の10%だと仮定しましょう。(恩恵を受けている人も含めます)
    スクエニは事業を拡大したいので、プレイ人口はどんどん増えていくものとします。

    エンドコンテンツに行く人が10万人だとしたら1万人使っていることになります。
    エンドコンテンツに行く人が100万人だとしたら10万人使っていることになります。
    エンドコンテンツに行く人が1000万人だとしたら100万人使っていることになります。

    これは例が極端ではありますが、10%というのは母数によってはものすごく大きなものになります。
    20%になれば単純計算で二倍になります。

    さすがに僕も100万人もツールを使っている人がいるとは思いませんが、何の対策もしなければ人口が増えれば増えるほどツールを使うユーザーは増えると思います。
    これを踏まえて10%は大きいと思ってます。
    (16)
    Last edited by Saik4; 02-05-2023 at 05:22 PM.