Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    パッチ6.3に入ってから、忍者の1つ目の印インプットがサーバー側で認識されず、2つ目の印だけで忍術が失敗します

    発生日時:パッチ6.3以降
    発生頻度:必ず発生する
    ワールド名:Famfrit
    キャラクター名@ホームワールド名:Axolotl Atom@Famfrit
    リテイナー名:なし
    NPC名:なし
    モンスター名:なし
    クラス/レベル:忍者、90
    パーティメンバーの有無:両方
    ゲーム内時間:何時でも
    エリア名/フィールド座標:主にダンジョンやトライラル中に発生します
    ハウジング情報:なし
    手順:
    1. 1つ目の印を押した後、いつものタイミングで2つ目の印を押せば、1つ目の印が認識されずに引っ掛かります。
    2. 1つ目と2つ目の印のタイミングをわざと遅くずらせば通る場合があります。
    3.ちなみに2つ目と3つ目の印のタイミングがいつも通りに回せます。1と2の間のバグだそうです。

    通信環境
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:有線、AT&T
    ・通信機器のメーカー/型番:AT&T

    アメリカ住まいなので英語スレを見たら同じバグがこちらに書かれています。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...eems-to-be-off
    https://clips.twitch.tv/StrongSlippe...TjhubXl0W56LS2
    NA配信者のトライアル中に発生したバグ動画

    どうやら元からmsが悪い環境だと出やすいバグだけど、6.3までは無かったと皆は言っています。

    NAサーバーのプレイヤーが主に使っているdiscordサーバー"The Balance" (スキル回しを解析したり、ガイドを作ったりしてる連中)でも、忍者グループの全員が同じ事を言っています。
    数時間前に私が日本語フォーラムに作ったスレッドでも影響されている日本人からのコメントが多数あったのでアメリカだけの問題ではないと思いますが、日本程優れてないネット環境だと出やすいバグなのかもしれません。
    https://tinyurl.com/4cx4kjjz
    (2)
    Last edited by GauPanda; 01-14-2023 at 11:47 AM.

  2. #2
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    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...threads/476730
    英語スレッドがこっちに移動されたので新しいリンクを追加します。
    (0)

  3. #3
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    情報不足に移動させられたのは、規定のテンプレートに沿った記載をしていないからだと思いますよ。

    【固定】 不具合報告について (不具合報告を行う前にお読みください)
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...81%84%EF%BC%89

    こちらをよく読んでいただいて、ご自身の判断で省略せず [FINAL FANTASY XIV System Information] を含め、テンプレートにある全ての記入項目に記載して [不具合報告] を行ってみてください。
    (18)
    Last edited by corsair1; 01-14-2023 at 08:03 AM. Reason: 追記

  4. #4
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    System Information の使用事例を見てみたけど、あんな細かい情報を出すのが時間の無駄だと思うし、今回のバグがスクエニ側にあるのが確実だし、(こっちの環境何も変化点無しで確認したアメリカのプレイヤーが全員影響を受けてるわけだから)
    受理済みに入ってる他のスレッドを見れば普通に無しで通ってるやつもいるわけだし。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...threads/476691

    それより、開発チームが少しでも忍者をプレイしてみれば分かるようなバグだし、設定ミスに気付ける程度で良いと思います。
    (3)
    Last edited by GauPanda; 01-14-2023 at 08:51 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by GauPanda View Post
    System Information の使用事例を見てみたけど、あんな細かい情報を出すのが時間の無駄だと思うし、今回のバグがスクエニ側にあるのが確実だし、(こっちの環境何も変化点無しで確認したアメリカのプレイヤーが全員影響を受けてるわけだから)
    受理済みに入ってる他のスレッドを見れば普通に無しで通ってるやつもいるわけだし。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...threads/476691

    それより、開発チームが少しでも忍者をプレイしてみれば分かるようなバグだし、設定ミスに気付ける程度で良いと思います。
    情報不足に送られて、何度も同じスレッド作るほうが時間の無駄じゃないですか?
    (21)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by ktnc View Post
    情報不足に送られて、何度も同じスレッド作るほうが時間の無駄じゃないですか?
    コピペだから別に

    1回目よりちゃんと関係ある情報を入れるように2回目頑張ったから今回こそ見てもらえるといいね。
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by GauPanda View Post
    System Information の使用事例を見てみたけど、あんな細かい情報を出すのが時間の無駄だと思うし、今回のバグがスクエニ側にあるのが確実だし、(こっちの環境何も変化点無しで確認したアメリカのプレイヤーが全員影響を受けてるわけだから)
    受理済みに入ってる他のスレッドを見れば普通に無しで通ってるやつもいるわけだし。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...threads/476691

    それより、開発チームが少しでも忍者をプレイしてみれば分かるようなバグだし、設定ミスに気付ける程度で良いと思います。
    あなたの言う時間の無駄だということを、なぜわざわざさせるのか?それは調査するにあたって必要な情報だからですよ。そりゃ不具合内容によっては不要な時もあるかと思いますが、それを判断できるのは私たちではありません。例にあげてるやつは状況も現象も違いますから、比較対象にならないと思います。

    本当に改善してほしいと言う気持ちがあるのなら、協力すべきかと思いますけどね。
    (23)

  8. #8
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    バグの再現や検証、修正に必要となる可能性があるので提示を求められているのであって、実際のバグ確認にあたってこの情報は必要、この情報は今回は不要、等が判断できるのはシステムを把握している運営側ですよね。

    まずは受理されないことには話が始まらないので、プレイヤー側はルールに則って求められている情報を確実に提供する・重複した内容を何度も送らない、がフォーラムを利用する上で大前提になるのではと思います。
    (19)

  9. #9
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    System Informationもコピペですが……
    (15)

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