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  1. #521
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    以前、

    とコメントさせていただき、検討を続けてきましたが、
    ドロップ率を調整するのではなく、NPC“ロウェナ”で交換する際の交換レートを、
    パッチ1.22にて調整することで対応を行う予定です。
    • 焔神のトーテム像 10個 → 5個に変更
    • クポの実のお守り 20個 → 10個に変更

    これは、毎回必ず同じパーティメンバーで挑むわけではないことから、
    この仕様にするよりも、交換レート側を調整した方が、
    より多くの人が武器を入手できる可能性が高くなると判断したためです。

    ご返答が遅くなりすみませんでした。
    お伺いしたいのですが、何故イフリートよりモーグリの方が倍必要になるのでしょうか?
    ドロップ率もさして違いを感じませんし、差をつける理由が分からないのですが。
    (22)

  2. #522
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    Quote Originally Posted by K-Bay-Sts-B View Post
    お伺いしたいのですが、何故イフリートよりモーグリの方が倍必要になるのでしょうか?
    ドロップ率もさして違いを感じませんし、差をつける理由が分からないのですが。
    単純に旧コンテンツだからすぐに武器が手に入りやすくしたってだけじゃないでしょうか?
    イフ武器はさっさと手に入れてどんどん次のコンテンツやってね!ってことかと
    (19)

  3. #523
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    また緩和ですか・・・
    こんなヌルくしてどうするの・・・
    (14)

  4. #524
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    Quote Originally Posted by papama View Post
    また緩和ですか・・・
    こんなヌルくしてどうするの・・・
    公開されて一定期間が立ったコンテンツは難易度を下げて、ハイエンドユーザー以外でも体験できるように。
    そしてハイエンドユーザーのためには新しいエンドコンテンツを実装する という流れだと思います。

    ガルーダとか!
    (14)

  5. #525
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    レート緩和は嬉しいですが、イフ武器一強の現状もどうにかしてもらいたいです
    弱体調節なのか、強化調節なのかはさておいて、
    現状、仕様によりモグ武器にも光が見えてきた気もしますが、補正等々の面から、
    今も「イフでいいじゃん」みたいな状況は続いています

    フェローの命中バグでモグ武器が死んでいた時代のように、次のガルーダ武器が同じ轍を踏まない事を祈ります
    (1)

  6. #526
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    これ新生ギリギリまで待てばモグ武器も5個になるかな・・・・。
    (1)

  7. #527
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    レート緩和は嬉しいですが、イフ武器一強の現状もどうにかしてもらいたいです
    弱体調節なのか、強化調節なのかはさておいて、
    現状、仕様によりモグ武器にも光が見えてきた気もしますが、補正等々の面から、
    今も「イフでいいじゃん」みたいな状況は続いています

    フェローの命中バグでモグ武器が死んでいた時代のように、次のガルーダ武器が同じ轍を踏まない事を祈ります
    1.22ではガルーダ武器だけじゃなくAF武器も実装されますので、流石にイフ武器も型落ちになるんでしょう。
    (0)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #528
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    Quote Originally Posted by Hetare_P View Post
    1.21で真イフリートのドロップ確率が変化したように思います(武器が2名に出ました)。
    イフ、モグとも1.20のころから武器の複数名ドロップは存在していました。(3名同時ドロップまで確認)
    イフに関しては1.20出遅れ組でしたが、2キャラとも勝利回数100戦以内でコンプできており、モグと
    比較して相当ドロップ率は緩和されているように感じました。

    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    これは嬉しいが、悲しいか…
    ちょうど手持ちのおまもり10個ありますけど、1.22実装したらモグモグフィストもうゴミになっちゃうよね。
    まぁ1.20期間フィスト取れない私のほうが悪いですが…
    その歯痒さはわかりますが、フィストに関してはいまだに素材狩り用だし・・・ガルーダで生き返る気がしますよ!
    Triairyさんの投稿のとおり、実装時期に合わせて段階的に交換レートも下がるので、現状取得されて
    いるトトーテム・お守り個数で1.22時にコンプという方も多そうですね。
    (0)

  9. #529
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    レート緩和は嬉しいですが、イフ武器一強の現状もどうにかしてもらいたいです
    弱体調節なのか、強化調節なのかはさておいて、
    現状、仕様によりモグ武器にも光が見えてきた気もしますが、補正等々の面から、
    今も「イフでいいじゃん」みたいな状況は続いています
    いやぁ、今はイフ武器のほうが微妙だと思いますよ。
    当たってナンボなので普通にイフ武器じゃ命中無さ過ぎて厳しい状況です。
    あとクリティカル命中+も何気に嬉しいですしね。
    (4)

  10. #530
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    Quote Originally Posted by Dai View Post
    いやぁ、今はイフ武器のほうが微妙だと思いますよ。
    当たってナンボなので普通にイフ武器じゃ命中無さ過ぎて厳しい状況です。
    あとクリティカル命中+も何気に嬉しいですしね。
    D値補正の面から、強化(食事、マテリア等)した場合でもモグ+物理よりイフ+命中のが強くなったりします
    モグに優位性があるのはそれ単体で命中補えるくらいでしょうか
    クリはそもそもそれ自体が死にステになってたような・・・命中+100でやっと、みたいなレベルだった記憶があります

    内部数値の調節のせいでもありますが、
    TA要素や即死攻撃ばかりなせいで、結局殲滅力が高い方が優位、みたいになってしまっているんだと思います
    (2)

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