Quote Originally Posted by tukihami View Post
RWやFLやってて思うんですけど、やはり死んでも5秒で復帰できるのはストレス少ないんですよね。

クリコンはやられる度に復帰時間伸びるのでストレスなのでこちらも固定にして欲しいです。
FLやゴージはともかく、クリコンの規模を一貫して5秒で復活したら泥仕合になったときひどいんじゃないかな。
実力が拮抗している人が集まったらいつまでも試合が終わらない可能性が高まっちゃう。
(しばらく前ですが、過去に現在の仕様ですら長時間の膠着状態が発生したとまとめサイトで見た気がします)
戦線復帰する時間を徐々に遅らせることで優劣をつけやすくし、膠着状態を減らす対応だろうから不思議には思わないです。