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  1. #1
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    >anjelyさん
    割り込み失礼。
    一般にサーバーって言い方をする場合、それはハードウェアとOS、ついでにそのシステム上で稼働してるソフトウェアをまとめてサーバーっていってます。
    (すごい乱暴な要約です)

    なので、ハードウェアとしてのサーバーは極論すれば(あくまで極論です)一般的なPCと同じものだと思ってください。24時間、365日稼働することが前提なので、(機械的、およびソフトウェア的な)信頼性が高い、メンテナンス性が高いといった、長期にわたる運用を前提として構成されているのが特徴です。

    で、吉田P/Dのポストを見る限りでは、今回の問題はハードウェア的な問題(性能不足等々)と言うより、ハードの上で走ってるソフトウェアそのものが、

    ・「そもそも最適化がお粗末である(そして最適化しようにもいかんともしがたい目もあてられない作りの可能性が高い)」
    ・「その結果、本来やらなくて良いはずの処理が延々積み重なった結果(処理の空転といってたやつです)システムのリソースを無駄に食い尽くしている」
    ・「さらに新規実装したコンテンツ周りに割とまずい感じのバグが潜んでいた」

    というのが、ユーザーが増えたことにより特定エリアの負荷が増大した結果、「ようやく」運営、開発に問題が発覚し、言い方は悪いですけど後手後手の対応に甘んじている、という状況ではないかと。
    (20)
    Last edited by reiot2000; 03-29-2012 at 08:37 AM. Reason: ちょっと追記

  2. #2
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    Quote Originally Posted by reiot2000 View Post

    で、吉田P/Dのポストを見る限りでは、今回の問題はハードウェア的な問題(性能不足等々)と言うより、ハードの上で走ってるソフトウェアそのものが、
    これって現行のFF14って解釈でいいのかな?
    そうなら新生までは根本的な解決は望めないわね
    (1)