参考までにデフォルトの機能としてLBやRBはターゲット送り、敵対リスト選択、アライアンスリスト選択、UI消去、カメラ操作など、様々な操作が押し込められています
プレイガイドも参照してみてくださいね
参考までにデフォルトの機能としてLBやRBはターゲット送り、敵対リスト選択、アライアンスリスト選択、UI消去、カメラ操作など、様々な操作が押し込められています
プレイガイドも参照してみてくださいね
ちょっとよくわからないのですが、「プレイガイド → 操作方法 → ゲームパッドでの操作」を見るかぎり、挙げられたような操作はそれぞれ
となっていて、そのうちわたしの書いた「LT→LB」や「RT→RB」の案と明確に衝突するのは、「一番近くの敵から順にターゲット・順送り」「一番近くの敵から順にターゲット・逆送り」くらいではないでしょうか?
- 一番近くの敵から順にターゲット・順送り ―― LT/RTボタン+RBボタン
- 一番近くの敵から順にターゲット・逆送り ―― LT/RTボタン+LBボタン
- 敵対リスト選択:上操作 ―― LBボタン+方向キー上
- 敵対リスト選択:下操作 ―― LBボタン+方向キー下
- アライアンスリスト選択:順送り ―― LBボタン+方向キー右
- アライアンスリスト選択:逆送り ―― LBボタン+方向キー左
- UIの表示切り替え ―― LBボタン+BACKボタン
- カメラ位置の調整 ―― LBボタンを押しながら右スティックを上下に傾ける
話は逸れますが、このあたりの入力と挙動の対応付けを、XHB(WXHBや拡張などをふくみます)の起動なども含めてカスタマイズできるようになれば、(優先度の低い挙動の代わりにXHBを起動させることで、わたしにとっては)そこそこ解決するとはいえますね。
案の一つとして、LBRB自体をXHBに割り当てるという意見もありましたよね?
そうすると、ターゲット送りだけではなく、これらのボタンを使用する多くの動作と競合します
強く反応したのはこの部分ですね
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