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  1. #1
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    【旧スレッド】からの引用です。

    Quote Originally Posted by JingoroHidari View Post
    ラノシア地方全般に存在するあの忌々しい[SIZE=7]柵[/SIZE]でひっかからないようにしてください。
    よほど大きな柵なのですね。


    Quote Originally Posted by Siwon View Post
    大きく進行の妨げになる障害物は通り抜け
    例えば、柵、街灯みたいなやつなど

    高度の小さい障害物は、上に乗る感じで、
    例えば、建物前の階段の側面からの進入、その辺に転がっている石、マイセンタの岩など

    がいいです。

    追記:
    あと、今このスレは雑談枠のジェネラルディスカッションにあるので、どこかのゲームシステム枠にスレがないと変更案として、開発に意見が届かなそうですね。
    ご心配頂き、ありがとう御座います。 『ゲームシステム』内に、スレッドを新規に作成しました。

    以上の他にも、引っかかって、満足に移動できない場所がありましたら、なんなりと、ご投稿ください。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Player_orz View Post
    よほど大きな柵なのですね。
    大きさで言うと [SIZE="7"]自[/SIZE] ぐらいです。ルガなもんで
    なんで基本視点が高めなんです。自キャラが大きいので背の低い岩とか柵は見えにくいんです。
    引っかかって止まって欲しくないので
    ・ぶつかって方向変えて進む
    ・すり抜ける
    のどっちかにしてほしいです。

    以前に初めてPTを組んだ方が言ってました。
    「柵はプレーヤーの忍耐力を育てる為に設置されているんです」
    私「そんなとこまで育ててくれてるのね」
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by JingoroHidari View Post
    大きさで言うと [SIZE="7"]自[/SIZE] ぐらいです。ルガなもんで
    なんで基本視点が高めなんです。自キャラが大きいので背の低い岩とか柵は見えにくいんです。
    引っかかって止まって欲しくないので
    ・ぶつかって方向変えて進む
    ・すり抜ける
    のどっちかにしてほしいです。

    以前に初めてPTを組んだ方が言ってました。
    「柵はプレーヤーの忍耐力を育てる為に設置されているんです」
    私「そんなとこまで育ててくれてるのね」
    なるほど。

    跨げそうな感じはしますね。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by JingoroHidari View Post
    大きさで言うと [SIZE=7]自[/SIZE] ぐらいです。ルガなもんで
    なんで基本視点が高めなんです。自キャラが大きいので背の低い岩とか柵は見えにくいんです。
    引っかかって止まって欲しくないので
    ・ぶつかって方向変えて進む
    ・すり抜ける
    のどっちかにしてほしいです。

    以前に初めてPTを組んだ方が言ってました。
    「柵はプレーヤーの忍耐力を育てる為に設置されているんです」
    私「そんなとこまで育ててくれてるのね」
    柵の対応ありがとうございます
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