光の戦士の死後のエオルゼア(バッドエンド)的なIFストーリーを語ること自体は、一応、ゲーム中でできるとは思うんですよね。
水晶公だってそっちの世界線から来たわけですし、異邦の詩人が語ればなんだってアリだと思いますし。
(もちろんコスト度外視での話です)
ただ、光の戦士自身(プレイヤー)の選択によって命尽きるというのはやはり違和感を感じますし、IFストーリーは個人の妄想の中に留めておくのが一番楽しいよなぁと思います。
光の戦士の死後のエオルゼア(バッドエンド)的なIFストーリーを語ること自体は、一応、ゲーム中でできるとは思うんですよね。
水晶公だってそっちの世界線から来たわけですし、異邦の詩人が語ればなんだってアリだと思いますし。
(もちろんコスト度外視での話です)
ただ、光の戦士自身(プレイヤー)の選択によって命尽きるというのはやはり違和感を感じますし、IFストーリーは個人の妄想の中に留めておくのが一番楽しいよなぁと思います。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.