Results 1 to 10 of 33

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  1. #1
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    Yustina's Avatar
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    Yustina Romanovskaya
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    レベル帯毎の売れ線を追っていけばレベリングと金策を兼ねられる園芸採掘と比べ
    釣った物のまともな使い道(精々分解ぐらい?)の無い漁師は確かに見劣りしてるので、何かしらテコ入れがあったら良いなとは思いますね

    漁師が不遇なら園芸採掘やればいいじゃない、はちょっとどうかと思いました
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  2. #2
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    tomo4574's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yustina View Post
    レベル帯毎の売れ線を追っていけばレベリングと金策を兼ねられる園芸採掘と比べ
    釣った物のまともな使い道(精々分解ぐらい?)の無い漁師は確かに見劣りしてるので、何かしらテコ入れがあったら良いなとは思いますね

    漁師が不遇なら園芸採掘やればいいじゃない、はちょっとどうかと思いました
    いつから園芸師なんかと漁師の稼ぎの差が生じてるのかにもよりますけど、ずっとこんな感じなら運営としても特に大きな問題として捉えていないってことになりますし。後は、その時の流行だったり、稼ぎやすさによってジョブを変えるってのもMMOの特徴だと思います。
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  3. #3
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    TaakuuAann's Avatar
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    いつから園芸師なんかと漁師の稼ぎの差が生じてるのかにもよりますけど、ずっとこんな感じなら運営としても特に大きな問題として捉えていないってことになりますし。後は、その時の流行だったり、稼ぎやすさによってジョブを変えるってのもMMOの特徴だと思います。
    うーん、運営が問題として捉えていないからOK、はどうなのかなと感じました。実際にプレイしているユーザーが問題として捉えたため、フィードバックを兼ねて問題提議しているのでは?と思いますが…。
    ジョブ変更云々に関しては、プレイスタイルの自由の範疇だと思うので漁師やろうが園芸採掘やろうがそれは個々の自由だと思いますし、"漁師の問題"提議に対する根本解決案にはならないと思います。

    ただ、本案に関しては
    Quote Originally Posted by GAEI View Post
    対プレイヤーに関しては既にマーケットボードという取引システムがありますし、
    特定のNPCが高値で買い取るとなると、そもそもの売却価格を高くするだけで済みますし、
    何よりシステムから多額のギルが引き出せるとインフレを起こしかねないので、むしろ全員が損しかねないかと思います。
    こちらのご意見を支持します。
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