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Thread: 戦士スレ

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by yu_inugami View Post
    軽減量自体は普通にあるのでそんな壊れ調整は必要ないと思います

    Quote Originally Posted by Kouga View Post
    失礼ながらご自身でも前提条件等正確なシミュレーションが出来ていないと認めているデータで「明確に強いのでは?」と言われても信頼性に欠けると思います
    某サイトに出ている数値はゲーム内のログから抽出した数値で算出されている(シナジー等の計算が多少付け加えられていますが全ジョブ同じ条件になっている)結果なので個人でシミュレートした結果よりはよっぽど信頼に足るものだと私は考えています
    開発ですらあそこのrdpsを見て調整している節があります(今回のタンクは特に強くそう感じます)し私は今後も某サイトの数値で判断します
    (9)
    Last edited by musuka009; 11-03-2022 at 12:45 AM. Reason: 返信相手を明確にするため

  2. 11-03-2022 12:20 AM
    Reason
    誤った計算結果に基づいた発言のため

  3. #3
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    Quote Originally Posted by musuka009 View Post
    軽減量自体は普通にあるのでそんな壊れ調整は必要ないと思います


    失礼ながらご自身でも前提条件等正確なシミュレーションが出来ていないと認めているデータで「明確に強いのでは?」と言われても信頼性に欠けると思います
    某サイトに出ている数値はゲーム内のログから抽出した数値で算出されている(シナジー等の計算が多少付け加えられていますが全ジョブ同じ条件になっている)結果なので個人でシミュレートした結果よりはよっぽど信頼に足るものだと私は考えています
    開発ですらあそこのrdpsを見て調整している節があります(今回のタンクは特に強くそう感じます)し私は今後も某サイトの数値で判断します
    申し訳ない。返信先が違ったのですね。

    まぁ某サイトの方が信用できるというのはその通りだとは思うのですが、あれってほぼ生データだからクリダイや乱数の上振れもそのままですよね。
    それで見方(pef90?)が必要という話も聞きかじったりはしてるので、ちゃんと分析できる方には問題ないんでしょうけど。

    まぁ私としても早く実戦データが見たいところです。
    できる限り計算しましたが、個人では限界があるのは事実ですしね。


    【追記修正】
    指摘を受けて計算しなおしたところ、パッチ6.28後の計算結果(暫定)では戦士は最下位(スキル回しの最適化でナイトと並ぶと思われる)となっていました。
    誤った情報を発信してしまい、申し訳ありません。
    (2)
    Last edited by Kouga; 11-07-2022 at 01:22 PM.