たしかに8人レイドでの考慮しかできていなかったことに目から鱗でした。
そうですね、IDやアライアンス、討滅戦、各種コンテンツを踏まえた上で発言できるように注意したいと思います。
敵の攻撃が1種類化、ブロックや受け流し、軽減も1種類化となると、どんどん簡略化、単調化されてしまい、それはそれで面白味が薄れてしまうのではないかな、と尾も思いました。
たしかに8人レイドでの考慮しかできていなかったことに目から鱗でした。
そうですね、IDやアライアンス、討滅戦、各種コンテンツを踏まえた上で発言できるように注意したいと思います。
敵の攻撃が1種類化、ブロックや受け流し、軽減も1種類化となると、どんどん簡略化、単調化されてしまい、それはそれで面白味が薄れてしまうのではないかな、と尾も思いました。
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