Page 7 of 12 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 117
  1. #61
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,520
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    文書ってらないよう被ってるのもあるし、もう少し減らせないんですかね。


    あとマテリアマテリダの排出が減りすぎてキツイので入手手段を増やしてほしいです。
    (8)

  2. #62
    Player
    callpay's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    27
    Character
    Asil Harai
    World
    Mandragora
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    スフィアスクロールで要求されるマテリア類については、マテリア研究者が集まる狼煙の丘があることですし、上位のマテリアや錬成薬を対価に「研究サンプル提供のお礼」みたいな形で交換できるようになったらいいなと思ったことはあります。交換レートを決めるのが面倒そうですが……
    (12)

  3. #63
    Player
    Taumiqo's Avatar
    Join Date
    Jul 2020
    Posts
    329
    Character
    Tau Micrya
    World
    Ridill
    Main Class
    White Mage Lv 100
    RWに緩和があったように、今武器強化コンテンツは、時間があれば「ちょっとやってみようかな」というユーザーが増えているんだと思います。

    ZWにはこれまでも緩和があったかと思うのですが、それでも、fateを特定されていたりと、手を出しにくい部分がありますよね。

    もうかなり過去のコンテンツです。
    それでも遊んで貰えるとなれば、大幅緩和してもいいんじゃないでしょうか。
    (12)

  4. #64
    Player
    SmokyQuartz's Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    2,393
    Character
    Massu Shiki
    World
    Hades
    Main Class
    Dancer Lv 100
    長時間の手間をかけて製作するのは、最新ならではだと思っています。
    零式に挑まない人が、高難度に挑まないかわりに時間をかなりかけて同じILの武器を製作するコンテンツという認識なので。
    なので型落ちになって即とまでは言いませんが、ZWはもうちょっと緩和してもいいんじゃないかなと思います。

    アートマや黄道十二文書などを完全になくすのは、製作に必要なものが減る(材料が減る)ことになるので無理だとは思いますが、
    例えばアートマならドロップ率をもう少し高くする、黄道十二文書は全9冊というのは変えづらいと思うので、中身を減らす。
    マテリア転写の必要回数を減らす、輝き集めの周回数を減らす(必要な輝きを減らすor1周で得られる輝きを増やす)などですかね。

    私自身まだ黄道十二文書で止まっているのでこの先のことはネットで見た情報しか知りませんが、先は長いなぁという印象を受けます。
    アチーブややかんのためにやっていますが、現在Lv.90なのでLv.50の製作武器はもっと手軽にしてもいいんじゃないですかね。
    (10)
    新生12周年おめでとうございます!

  5. #65
    Player
    Takeoca's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    88
    Character
    Takezo Ocari
    World
    Mandragora
    Main Class
    Culinarian Lv 93
    緩和賛成です

    だいぶ前の緩和後に2本作りましたがそれでもしんどかったです。
    今はコンテンツも多いですしプレイヤーも使える時間が限られてると思います。
    ZWは新生時代のものですし、14時間放送でもイベントをやっていたので改修は良いタイミングと感じます。

    武器が強化されていくのは楽しかったです。
    よろしくお願い致します。
    (12)

  6. #66
    Player
    PocoXIV's Avatar
    Join Date
    Nov 2021
    Posts
    262
    Character
    Poco Rit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Fisher Lv 100
    黄道十二文書に関しては緩和してもいいと思いました。
    全文書を一括で渡すことによって、項目がかぶっている項目に同時に印がつくようにすれば良いのではないかと。
    FATEの湧き待ちは問題視していなかったのですが、高地ラノシアの「輸送部隊防衛指令」のような、味方NPCが敗北すると終了のものについては
    外してあげたほうが良いと思います。このFATEは味方部隊が弱いのでFATEが発生するまで待機しないとすぐ終了してしまうので・・・。

    マテリアについては手持ちと、イクサルの友好部族クエストでギャザクラ用マテリアが交換できるので、狼煙の丘でコツコツ変換して終わったので、あまり苦労しませんでした。
    マテリ「ア」以外はボイジャーでも手に入るみたいですし、そんなに高価にはならないですし。
    (9)
    Last edited by PocoXIV; 10-12-2022 at 06:59 AM. Reason: 誤字修正

  7. #67
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,697
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    マテリアにしてもクリスタルにしてもそろそろ上位を下位に変換できるシステムがあってもいいと思う。
    「想いが生み出す力」マテリア精製
    「想いを伝える力」マテリア装着
    「想いを束ねる力」マテリア合成
    「想いを分かつ力」マテリア分割(上位マテリアを下位マテリア数個に分割できる) New!
    みたいな。
    (11)

  8. #68
    Player
    Yupupu's Avatar
    Join Date
    May 2019
    Posts
    257
    Character
    Yupupu Yupu
    World
    Typhon
    Main Class
    Monk Lv 100
    フライング解放前に2本、フライング解放後に1本作りましたが…まぁキツい。
    アートマ集め、十二文書、輝き集め、マテリア転写……。地味におつかいも面倒…。フライングで楽になるかな?と思ったんですが、そこまで変わらなかったです。

    EWやRWのようにコンテンツの過疎具合で進行が止まることがない分、多少面倒な部分を残してもいいかな?とは思います。
    ただ十二文書とマテリア転写に関してはもう少し緩和をしてほしいですね…。

    ・FATE湧き待ちになる
    ・連続FATEもある
    ・同じ場所何回も行く
    ・フィールド錬精が出来なくなってしまった為、下位マテリアの入手手段が限られてしまっている

    パッと思いつくだけでもこれが嫌ですね…。
    (6)

  9. #69
    Player
    PocoXIV's Avatar
    Join Date
    Nov 2021
    Posts
    262
    Character
    Poco Rit
    World
    Ramuh
    Main Class
    Fisher Lv 100
    複数マテリア分割はマテリア合成がなかったら問題ない気がしますが、マテリア合成と合わせて、目的のマテリアが現在より容易に作り出せる温床にならないかと一抹の不安が。

    ZWにしか使わないなら、下位1上位1のランダムで良い気がします。
    (1)

  10. #70
    Player
    ZAPH's Avatar
    Join Date
    Jan 2020
    Posts
    103
    Character
    Zapper Hagel
    World
    Chocobo
    Main Class
    Monk Lv 90
    YouTubeの第8回14時間生放送(サブ放送:前半)の4時間10分頃に話されている内容
    ・アートマはドロップ率の緩和とかできる
    ・アニムス(十二文書)は本の数が減ったりとかできない、項目を減らしたりもできない、なのでここは大変なまんま
    という事でしたので、緩和するとしたら対象FATEの発生率・防衛系の難易度緩和とかになるのでしょうか、全冊同時進行も厳しそう?
    (3)

Page 7 of 12 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast