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  1. #41
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    値下げ合戦とは違いますが、例えば換金アイテムを店売り価格以下で出品してる方とかもかなり居ますよね。
    店売り10,000ギルのアラグ白金貨を9,500ギルで出品みたいな…
    そういう方の意見も聞いてみたいです。
    (3)

  2. #42
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    Quote Originally Posted by FxiuF View Post
    値下げ合戦とは違いますが、例えば換金アイテムを店売り価格以下で出品してる方とかもかなり居ますよね。
    店売り10,000ギルのアラグ白金貨を9,500ギルで出品みたいな…
    そういう方の意見も聞いてみたいです。
    購入者にとっては、
    大量購入⇨ドマ町人地で売却
    販売者にとっては、
    貯めすぎた白金貨をできるだけ早く売りたい

    そんな感じではないでしょうか?
    (1)

  3. #43
    Player Citrine_FF14's Avatar
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    Quote Originally Posted by AlessaCrSy View Post
    販売者にとっては、
    貯めすぎた白金貨をできるだけ早く売りたい

    そんな感じではないでしょうか?
    出来るだけ早く売りたいなら店売りすればいいのに、なぜ損をするのを分かっていてリテイナー出品するのかってことかと。
    (22)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by Empty_040 View Post
    半額以下というのは店売りのではなく相場のという意味ではないですか。
    その通りです。「相場」の半額以下で出す時点で利益を重要視していない、という認識で利益度外視と表現しました。言葉選びを誤ってしまったばかりに店売りという極論が飛んできてしまい申し訳ありません。流石に数十万するものまで含めて何でもかんでも流石に店売りはしませんからね(笑)利益を重要視せず、という表現のほうが伝わりやすかったですね。失礼致しました。
    (2)
    Last edited by goropotato; 09-21-2022 at 09:04 PM. Reason: .

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Citrine_FF14 View Post
    出来るだけ早く売りたいなら店売りすればいいのに、なぜ損をするのを分かっていてリテイナー出品するのかってことかと。
    そもそも店売りするという概念がないのでは無いでしょうか。若葉の頃は特にそうなんですが、物を売る=店売りではなく「マケボ」なんですよね。ですから、手持ちのアイテムを吐き出そうとした時に反射的にマケボを利用してしまうのでは無いでしょうか。私も大昔白金貨をマケボで出していた時期がありましたが、お恥ずかしい話店売りすれば良いという至極単純な事に気づくのにしばらく時間がかかりました。
    (0)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by goropotato View Post
    その通りです。「相場」の半額以下で出す時点で利益を重要視していない、という認識で利益度外視と表現しました。言葉選びを誤ってしまったばかりに店売りという極論が飛んできてしまい申し訳ありません。流石に数十万するものまで含めて何でもかんでも流石に店売りはしませんからね(笑)利益を重要視せず、という表現のほうが伝わりやすかったですね。失礼致しました。
    半額以下まではやったことないですけど、
    売れる回転率優先で安めに出すのは私もやっているのでよくわかります。

    あとは相場と店売りが1,000〜3,000ギル程度しか変わらないようなものはマケボに出さずに店売りしてしまいます。
    (5)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Empty_040 View Post
    半額以下まではやったことないですけど、
    売れる回転率優先で安めに出すのは私もやっているのでよくわかります。

    あとは相場と店売りが1,000〜3,000ギル程度しか変わらないようなものはマケボに出さずに店売りしてしまいます。
    私も全く同じです。数千ギル程度のものはリテイナーに売却委託する手間と時間の方が勿体ないので、普通に店売りではきだしますね。所持品枠にある程度大量に不必要なアイテムが貯まってくると、捨てるコマンドを逐一選択するより店売りの方が早いですしね…
    (2)

  8. #48
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    データセンターのワールドを回って、データセンター内の最安値未満で出してるかな?
    ワールドトラベルが実装されて一番変わったのは、商売プレイしてる人間からしたら売る相手がワールドの数増えたってことになるから、そこをすごく意識して長い期間、同じ品を大量に並べて売ってる人も居るよ。
    1ギル下げが問題になるのは、中々売れないからなのだから、巧い事データセンター中の需要を捕らえられればあっという間に溶かすこともできるかもしれない。
    自然と薄利多売になるけど、原価を割っていない限りは、売れないよりはるかにマシって考えかなぁ。
    人によっては、パーティ募集で宣伝してる人も居たり。ワールドをシャウトして回ったりしてる人も見たことあるなぁ・・・

    そう考えると、なんかゲームの中にデータセンター内掲示板があると楽ができて凄くいいと思う。
    ユーザー主催のイベントの予告も楽にできるし。いろいろな使い方ができる。個人名や禁止ワードを載せたりできなくすれば問題は相当数潰せるとは思うけど・・・
    データセンターマーケット実装の話が生放送であって、視聴者から全力で否定されてたけど、違うワールドに飛ぶ導線みたいなものはあってもいいかな?って思う。
    (1)

  9. #49
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    半額以下まではやったことないですけど、
    売れる回転率優先で安めに出すのは私もやっているのでよくわかります。
    後から出品する人は盲目的に最安値付近に設定する人が多いので、結果として回転は早くならず、さらに値下げをするループに陥るケースが多い気がします。
    在庫を抱えすぎると早く捌きたいのかもしれませんけど。
    (1)

  10. #50
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    Quote Originally Posted by Landon View Post
    後から出品する人は盲目的に最安値付近に設定する人が多いので、結果として回転は早くならず、さらに値下げをするループに陥るケースが多い気がします。
    在庫を抱えすぎると早く捌きたいのかもしれませんけど。
    ワールドの違いとか出品しているものとか色々条件が違うのでなんとも言えないですが、
    私の方は今のやり方にしてから明らかに回転が早くなったので場合によりけりかと思います。
    確実にどちらが良いとは断見できないかと。
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