Results 1 to 10 of 340

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  1. #1
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    Mithrachan's Avatar
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    クラスの火力上限が低いのは個人の責任ではないでしょ?
    なら、クラスであっても参加しやすい、歓迎しやすい環境をつくるほうが建設的だと思うんですけどね

    例えばクラスで落ち込む分の火力を、パーティーにクラス参加者がいる場合パーティーボーナスが10%上乗せされるとか(数値は適当)
    こえちか10%付与された状態がら始められるとか(上限も+10%)

    クラス参加者がいても問題なく(難易度が著しく上がらない)クリアできる環境を要望しないんですか?
    排除は選択肢を少なくするだけだなんじゃないかなー
    ナイトの火力が低けりゃアッパーを望むのじゃん
    (0)

  2. #2
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    sisiru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mithrachan View Post
    クラスの火力上限が低いのは個人の責任ではないでしょ?
    なら、クラスであっても参加しやすい、歓迎しやすい環境をつくるほうが建設的だと思うんですけどね

    例えばクラスで落ち込む分の火力を、パーティーにクラス参加者がいる場合パーティーボーナスが10%上乗せされるとか(数値は適当)
    こえちか10%付与された状態がら始められるとか(上限も+10%)

    クラス参加者がいても問題なく(難易度が著しく上がらない)クリアできる環境を要望しないんですか?
    排除は選択肢を少なくするだけだなんじゃないかなー
    ナイトの火力が低けりゃアッパーを望むのじゃん
    ジョブになるという選択肢が取れるのに、あえて取らないのは個人の責任じゃないですか?
    (62)

  3. #3
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    akuaneki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mithrachan View Post
    例えばクラスで落ち込む分の火力を、パーティーにクラス参加者がいる場合パーティーボーナスが10%上乗せされるとか(数値は適当)
    こえちか10%付与された状態がら始められるとか(上限も+10%)

    クラス参加者がいても問題なく(難易度が著しく上がらない)クリアできる環境を要望しないんですか?
    排除は選択肢を少なくするだけだなんじゃないかなー
    ナイトの火力が低けりゃアッパーを望むのじゃん
    あなたがそうおもうならそれでスレ立てればいいんじゃないですか?クラス制限入れたらうっかりミスの防止やジョブへの誘導にもなるよねってさんざん言ってると思うんですが
    もう少しほかの方の意見見たほうがいいですよ それに今ナイト関係ないです
    (50)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Mithrachan View Post
    クラスの火力上限が低いのは個人の責任ではないでしょ?
    なら、クラスであっても参加しやすい、歓迎しやすい環境をつくるほうが建設的だと思うんですけどね

    例えばクラスで落ち込む分の火力を、パーティーにクラス参加者がいる場合パーティーボーナスが10%上乗せされるとか(数値は適当)
    こえちか10%付与された状態がら始められるとか(上限も+10%)

    クラス参加者がいても問題なく(難易度が著しく上がらない)クリアできる環境を要望しないんですか?
    排除は選択肢を少なくするだけだなんじゃないかなー
    ナイトの火力が低けりゃアッパーを望むのじゃん
    ジョブになれる人がクラス縛りをあえてしているならば、その人の責任でしょう。
    幻術士縛りの人には、どれだけ打ち合わせしてコミュニケーションを尽くしてもベネディクション、リジェネ、アビヒールは使えないのでギミックによっては選択の遊びが無くなりますが
    不慣れな白魔導士であれば、コミュニケーションを図ってギミックの説明をすればリジェネが活きたり、戦士の無敵受けにベネ差し込めたりして他のメンバーをカバーする余裕も生まれ、攻略が前進する可能性があります。

    クラス者がいる分をシステムで補う手間をかけるなら、クラスでCF申請できなくする方が合理的でしょう。

    あと、ジョブであるナイトの火力に話をすり替えるのは非常に印象が悪いですね。逆張りで気持ち良くなろうとされているのかもしれませんが、その手段を取ったあなたにとてつもない嫌悪感を持ちました。
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