全体的にアクションのダメージ、回復バリアの着弾判定とダメージ確定判定がジョブによってバラツキがありすぎる気がします。

例としては竜騎士のシャッターと機工士の魔弾を防御する際に前者は直前でも間に合うが、魔弾は間に合わない等

他には金剛の回復タイミングが遅すぎるのも感じました。
pvpにしてはキャラの座標もそうですが判定が曖昧だと感じます。