Page 136 of 250 FirstFirst ... 36 86 126 134 135 136 137 138 146 186 236 ... LastLast
Results 1,351 to 1,360 of 2498
  1. #1351
    Player
    Loetgarrwyn's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Posts
    240
    Character
    Momomeno Mumumeno
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 24
    でもこの期に及んで忍者大幅ナーフすると「前衛足りないのにひたすらナーフ喰らい続けるメレーとかいう謎のロール」って言われそう
    (1)

  2. #1352
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,472
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    忍者にやたらヘイト向けてる人いるけど、余程練度の高い忍者でも無ければそうそう狩られないと思いますが……。
    LB溜まった忍者がいたら警戒すればいいだけで侍の斬鉄剣とそんなに変わらないと思います。
    個人的に、忍者に狩られるのは狩られる方が悪いと思う…。
    それに忍びなのにピカピカするとかもう訳分からんですねww

    遠隔がこれだけ強い環境でメレーナーフが必要って本当にプレイしてるのか疑いますよ。
    (3)

  3. #1353
    Player
    syuhaku's Avatar
    Join Date
    Nov 2019
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1
    Character
    Iris Razgriz
    World
    Atomos
    Main Class
    Paladin Lv 90
     検索しても見つからなかったのでこちらに失礼します。

     先程クリスタルコンフリクトにおいて、同じPTにいた白魔導士さんが倒れた後、復活せずに死体のまま
    フィールドを動き回っていたのですが、あれは不具合報告に出せばよいのでしょうか。
     それともよくある手法なのでしょうか……。
     結局その方は一度も復帰することなく、死体生活を満喫していらっしゃいました。
     楽しそうだったのですが、あれもプレイの一環なのでしょうか。(試合は負けました。)
    (0)

  4. #1354
    Player
    sigure005's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    198
    Character
    Sigure Satuki
    World
    Ramuh
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by syuhaku View Post
     検索しても見つからなかったのでこちらに失礼します。

     先程クリスタルコンフリクトにおいて、同じPTにいた白魔導士さんが倒れた後、復活せずに死体のまま
    フィールドを動き回っていたのですが、あれは不具合報告に出せばよいのでしょうか。
     それともよくある手法なのでしょうか……。
     結局その方は一度も復帰することなく、死体生活を満喫していらっしゃいました。
     楽しそうだったのですが、あれもプレイの一環なのでしょうか。(試合は負けました。)
    死体のまま動いていたのならバグじゃないでしょうか。
    本人じゃないので分かりませんが、復帰したくてもバグでできなかったのかもしれませんね。
    途中抜けしたらペナルティくるし、どうしようもなかったのかも。
    よくある手法ではないと思いますよ、クリコン実装されてからかなりの試合数やってますが、そんな場面みたことありません。
    (1)

  5. #1355
    Player
    male_player's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,511
    Character
    Tsugu Na
    World
    Faerie
    Main Class
    Paladin Lv 100
    ラグで死体のまま少しの間動き続けることは結構見かけます。
    動く死体の人の回線がラグいとよく起こります。

    でも死体生活満喫出来るほど長時間ならバグでしょうね。

    一度だけ周りの敵もメンバーも全く動いてないけど、
    何故かチャットは普通に出来る状態になったことがありますが、
    そんな感じで一部の通信は出来るけど他は正常に出来てない、
    みたいな状態だったのかもしれないですね。


    まぁとりあえずスレッド違いなのでここまでに。
    (0)

  6. #1356
    Player
    ChrisEve's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    388
    Character
    Chris Eve
    World
    Gungnir
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    忍者はロールこそメレーになっていますが、中身はメレーじゃないですね。
    (22)

  7. #1357
    Player
    Thurupon's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    9
    Character
    Boku Chappy
    World
    Masamune
    Main Class
    Marauder Lv 51
    Quote Originally Posted by Lilyane View Post
    踊り子のLBの効果発生が遅いです。
    刃の舞と違って被ダメージ軽減が付くわけでもないので、最悪効果発動前にエフェクトだけ出て死にますし、
    魅了前にスタンなりネイチャーなり入れられると魅了した後行動できず、肝である効果延長が難しいです。
    この発生の遅さならLBということを加味しても最初から3秒(おそらく4秒はやりすぎ)の魅了や
    ダメージが発生しても良いのではないかと思います
    LBの効果でるまで約2、3秒ですかね。
    それだけあったら邪魔され放題、殴られ放題。
    おまけに効果範囲も狭い(15m)

    また、効果出る前に倒されてるのに、LBゲージは減るし・・・
    範囲は最低でも25mで、出来れば即発動、ダメなら1秒でお願いします。

    あと、刃の舞は途中キャンセル出来るようにして欲しいのと、
    アン・アヴァンの回数制限を無くして欲しいです。
    (2)
    Last edited by Thurupon; 09-19-2022 at 02:49 AM.

  8. #1358
    Player
    S-Celestia's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    300
    Character
    Luna's Ashien
    World
    Ultima
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    稀にいるクリスタル絶対乗らないマンのナイトさんをクリスタルに引き込むための救出がほしいですっ!
    (2)

  9. #1359
    Player
    hnnmlsvl22's Avatar
    Join Date
    May 2018
    Posts
    101
    Character
    Anna Chibi
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Marauder Lv 55
    モンクの金剛転輪の回復判定が遅すぎてボタン押してエフェクト出てるのに回復出るまでの間に余裕で天誅で即死します
    なんとかしてください
    (23)

  10. #1360
    Player
    Tremolo's Avatar
    Join Date
    Aug 2022
    Posts
    10
    Character
    Eine Blume
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by hnnmlsvl22 View Post
    モンクの金剛転輪の回復判定が遅すぎてボタン押してエフェクト出てるのに回復出るまでの間に余裕で天誅で即死します
    なんとかしてください
    夢幻以外全体的にもっさりしてるというか、遅くありません⁇
    そういう仕様なんだとは思いますが、スキル毎でアクションモーションの速い遅いがあるので同じようには出来ないでしょうか

    他のジョブでも大体のスキルで速い遅いがあるのでモンクだけとは言えませんが、せめて自衛スキルである金剛だけでも魔弾や氷手裏剣並の速さが欲しいです

    木人叩いていると侍の通常コンボと竜の通常コンボとの違いにびっくりしました。爽快感あって羨ましい…
    (15)

Page 136 of 250 FirstFirst ... 36 86 126 134 135 136 137 138 146 186 236 ... LastLast