Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
それに関しては第60回PLLの後半、ゲームUIデザイナーの小田切さんをゲストに迎えて行ったスペシャルトークセッションで明確にやらない理由を回答してますよ。
情報ありがとうございます
なるほど、直前まで魔法か物理か決めていない感じなのですね

この部分だけ見ると「高難易度は~」と発言されていることから、ノーマル以下のコンテンツではそうではないとも読み取れるので
もしそうだとしたらノーマル以下のコンテンツだけでいいので、魔法か物理か分かれば暗黒をプレイしやすいなーと思います
ただ、コンテンツを作る順番が分かりませんが、
高難易度での魔法・物理を先に決めてからノーマルが作られるみたいな感じだとすると難しそうではありますね・・・