Quote Originally Posted by Wino View Post
個人的に難度で差をつけるのは間違いとは言いにくいんだけど、仮に難度やスキルローテーションで差をつけるなら一つお願いしたいことがある
難しいジョブと簡単なジョブを拡張ごとに変更してほしい

つまり、拡張ごとに今までのスキル回しを全部捨てて、すべてのジョブを毎回リワークしてくれってことなんだけど
それなら今回の拡張は簡単でもしゃーねーかで諦められる
これは開発的にも無理な気がしますし、仮に実現したとしても、拡張ごととはいえスキル回しが変更されるとなるとプレイヤーの負担もすごいことになりそうですし