店売り値より高ければ値下げ合戦してても直近の相場でだしてます。
わざわざ場を荒らしてまで店売り値以下で出すメリットないし。処分するだけなら店売りのほうが早いしね。
6.2で新しい幻が実装されたことで新しいマウントとミニオンが追加されましたが…
当日の最速売買履歴がミニオン500万、マウントがン千万とかで売れてるにも関わらず、その日の内に最底出品額は半額以下になってましたね。
金策でやってるんだよな…?自分や周りの利益下げて何やってんだろ?と毎回思ってます。




FF14はギルに大した価値が無いですからね。少額出品は単純にギルを大量に持っている人がそれ以上稼ぐ理由が無いからだと思われます。
システムからギルが大量に生み出されるのに対してシステムで恒常的に回収されるがテレポ代くらいな物なので、普通にプレイしていても勝手にギルが溜まっていきます。
なので皆お金持ちなのでゲームを進める上での必需品(マテリア・飯・薬)を必要する人から少額でもいいので少しづつギルを貰うような商売をしている方がよっぽど儲かるんですよね。
逆にギルの価値が高まりそういったアイテムまで高額になってしまうと、
それらを揃えるために手っ取り早い手段としてRMTに手を出してしまうプレイヤーが増えるのは、過去のMMORPGを見ていても明らかな事実です。
なんだかんだ現状が一番健全な市場の状態なのではないかと思っています。
いつか売れると思ってるなら、自分は値下げしなければいいだけでは?
今回の新式武器で初めて数ギル~数十ギル単位で刻みながら値下げ合戦してみましたけど、なんかちょっと楽しかったです。もうやりたくないけど。
「いつかは売れる」と言っても、基本的に自分のが一番上(最安値)にならないと売れないですからね。
値下げ合戦をすべきとは思いませんけど、自分のが売れるようにと思ったら自然と最安値以下の出品になるんじゃないでしょうか。(そしてその結果値下げ合戦になる)
何故大幅な値下げが「荒す」とか「迷惑」とか言うような批判的な表現をされているのか理解できないです。
売り抜けるために大幅に値下げをし、その影響で相場がさがり自分の商品が値下げせざるをえなくなったとしても、
それは迷惑とか荒らしとかではなく単に自分が売り抜けという競争に敗北しただけであって、
他に批判を向けるのはお門違いだと思います。
マケボの値段設定は各プレイヤーの自由であり談合じみた同調圧力の存在は不健全です。
大幅な値下げで出品されててもそれが相場とあまりに違った価格であればその商品だけ売れてまた元の相場に戻るのが道理なので、そのまま下がった相場で落ち着いたのであれば
それはその相場が需要と供給に基づいた適正なものだというだけのことです。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote




