私も昨日1時間越えシュッシュしましたー
もはやこれがメインコンテンツとなってましたー・・・
眠気と戦い折れそうな気持ちと戦い そしてINできたときの達成感・・・
入るだけで8割満足できました☆
私も昨日1時間越えシュッシュしましたー
もはやこれがメインコンテンツとなってましたー・・・
眠気と戦い折れそうな気持ちと戦い そしてINできたときの達成感・・・
入るだけで8割満足できました☆
先ほど40分程耐えて入場待ちしていたのですが、結局インスタンスに入れずパーティーも解散になりました。
いい加減にしろよ、マジで!
8人集めてさぁこれから一緒に遊ぼうってときに、まともに遊べませんってふざけ過ぎだろ!
せめて予約制にするだとか、そういう誰でも思いつくような対処はできんのか?


今日もギサールはしゅっしゅです
さっさとキュー実装してください
この状況に関して開発側のだんまりに腹立たしく感じています。
このままなにもできないならできないと言うか、できるならどの程度でできるのか
この程度は問題ないからおまえら我慢しろなのか
開発側のスタンスをおしえてください。
それによって課金停止も視野にいれますので
シュッシュなう。
75キャップ時代のナイズルかと思いました。(FFXI)
ちなみにコーネリアでプレイしてます。
シュッシュするのめんどくさい!予約制を希望します。
大体オーラム攻略してやんぜ!つって来たわけじゃないんですよ。
この中にアーティファクトがあるんですよ。
なんとかしてくれることを期待します。
Player
1レス余計かと(以下略
みんな入れなくてイラだってのは、
それだけ楽しみor楽しんでるってことで、
ボクは前向きに着実に良くなってきてるだなと感じています。
ワールド統合時になんとか対応いれてくるのでは?

オーラム、シュッシュ状態でエリア検索したら88名入ってたので11パーティが限界のようですね。
同時期にカッターも検索してみたら80名になっていたので、オーラムとのサーバ資源共有してるようです。
(最大168名=21パーティ)
いずれにしても拡張orキュー処理実装してほしいところです。
Last edited by Jump; 03-26-2012 at 12:35 AM. Reason: 誤記訂正




セルビナ、ギサール、コーネリアなど比較的人口が多いサーバーは大変なんですね。
リンドブルムではほとんどそういうのは見たことないですけど、これから合併で同じことになりそうな予感;
このあたりの混雑問題については、スクエニとしては新生まで打つ手なし、でしょうか?
それとも統合の時に少しは何か手が打たれるんでしょうか?
新生までどうしようもないのなら、こちらはひたすらガマンするしかなくなっちゃうんですけど、
調査とかはしてるのかとか…少しでもいいので何か情報をください。
キュー処理実装に一票
シュッシュオンラインは飽きました! 実装されたレイドは面白いので勿体無いです。
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