Page 4 of 44 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast
Results 31 to 40 of 431
  1. #31
    Player
    tomo4574's Avatar
    Join Date
    Jun 2022
    Posts
    872
    Character
    Tomo Taro
    World
    Gungnir
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Karnnns View Post
    不足ロールボーナスは何度でも貰えます
    これは制限かけると「ロールボーナスのためにルレまたやるか」という人が消えてしまうのでこっち自体は制限かけない方が良いと思います。ロールボーナスのために何度もルレしてるタンクが居なくなるのはますますシャキらなくなるので…
    ありがとうございます。だとすると、
    ILの高さに応じて不足ロールボーナスの貰える数が少し多くなるとか、解放してあるアライアンスの数に応じてボーナスが増える仕組みがあればいいのかな。
    (3)

  2. #32
    Player

    Join Date
    Dec 2020
    Location
    ミシディア
    Posts
    30
     クリタワはIL暴力でゲームバランスが壊れててあまりおもしろくないし、蒼天に入るまでの間の必須ダンジョンに指定している割にごちゃごちゃしていて、改修された新生IDとの差が激しく、今の時代にあまりいい出来ではないので、優先的に改修してほしいです。モグがまさか新しくなるとは思わなかったので期待しています。
     個人的にはクリタワのILシンクをきつくしてちゃんとギミックをこなして30分前後かかるようにして欲しいですけど、今さらクリタワを長くするのは反対の方が大きいと思うのでそれは別にです。でもせめて応急処置として、かかる時間に合わせてルレ対象ごとに報酬を調整してほしいです。最近行っていないので改善されてるかもですが、お盆や塔は当たるとウワってなります。
     アラルレコンテンツの中で今明らかに浮いていると思うのはクリタワだけなので、4人IDに作り変えたり、別のルレに隔離するのも全然ありだと思います。
    (11)

  3. 08-21-2022 12:57 PM

  4. #33
    Player
    Yuumi_E's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    759
    Character
    Yuumi Emerald
    World
    Titan
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    果たして今のギミックも何もないようなただボスを殴るアライアンスが初めてでいいのかというとどうなんですかね。
    もうちょっとちゃんと皆でギミックこなすんだよ!って感じはあったほうがいいと思いますけど。

    個人的に一番当たりやすいシルクスなんて1ボスの雷?の玉ガン無視で周りに被害ばらまく人多いので、2~3個爆発したら壊滅するくらいでもいいんじゃないかと思います。
    (35)

  5. #34
    Player
    Loetgarrwyn's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Posts
    240
    Character
    Momomeno Mumumeno
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 24
    古代しか手伝う気ないけどって人とどこでもいいぜ!って人が報酬一緒なのが全部悪いし
    後者を前者のマッチング補助に消費しちゃってるのが勿体ない 初心者のマッチング補助が〜とか言うけど
    ぶっちゃけ若葉の数見たらIL下げてルレボーナス回収する人の補助になっちゃってる面はあると思う
    (20)

  6. #35
    Player
    Trishaaaa's Avatar
    Join Date
    Nov 2021
    Posts
    836
    Character
    Trish Stratus
    World
    Ramuh
    Main Class
    Fisher Lv 100
    クリタワがシャキらないとその先のストーリーには絶対に進めないので、今くらいでいいです。
    (13)

  7. #36
    Player
    tomo4574's Avatar
    Join Date
    Jun 2022
    Posts
    872
    Character
    Tomo Taro
    World
    Gungnir
    Main Class
    Sage Lv 100
    個人的には新しいジョブの練習にクリタワが最適だったりするんですよね、なのでクリタワはいまのゆるい感じでも全然いいと思います。
    (17)

  8. #37
    Player
    pristella's Avatar
    Join Date
    Nov 2018
    Posts
    336
    Character
    Rummy Nose
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Miner Lv 100
    どちらにせよIL調整してる人かクリタワ以外開けてない人が一人でもいたらクリタワ確定なのでデイリールレで行く限りクリタワが多いのは仕方ない気がします。
    できればめったに当たらないクリタワ以外のアライアンスをもう少し拘束時間短くなるように調整して遊びやすくしてくれるとIL調整する人やあえて開けない人も減るんじゃないかと。
    ごくたまに塔とかオーボンヌにあたってうわー外れ引いたーみたいな感じになるのも改善してほしいです。ギミック忘れてる人多くて事故ってぐだるとさらに拘束時間が伸びますので。
    (2)
    ☆つよくなくてニューゲーム☆

  9. #38
    Player
    Yuumi_E's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    759
    Character
    Yuumi Emerald
    World
    Titan
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    めんどくさい!って人のために短縮したりギミック簡単にするのは反対です。
    アライアンスが一番好きなコンテンツなのでみんなクリタワみたいになったらつまらなすぎます

    それだったら過去の零式とかも予習必須じゃなくてもある程度気楽にいけるように超緩和してほしい位
    (16)

  10. #39
    Player
    SmokyQuartz's Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    2,378
    Character
    Massu Shiki
    World
    Hades
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by Yuumi_E View Post
    それだったら過去の零式とかも予習必須じゃなくてもある程度気楽にいけるように超緩和してほしい位
    ノーマルコンテンツと高難易度コンテンツを同列に考えるのは違うと思う・・・(どちらもエンドコンテンツだとしても)
    (5)
    新生10周年おめでとうございます!

  11. #40
    Player
    Yuumi_E's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    759
    Character
    Yuumi Emerald
    World
    Titan
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
    ノーマルコンテンツと高難易度コンテンツを同列に考えるのは違うと思う・・・(どちらもエンドコンテンツだとしても)
    零式緩和はある意味皮肉みたいな意味で言いました!本気では全然思ってないですw
    (2)

Page 4 of 44 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast