結局パッチごとに強い職が移り変わってるだけでは?
最高率構成で考えると
ゼーメルの時は弓呪以外アタッカーはいらなかったし
イフの時は前衛は盾と槍以外はアタッカーいらなかった
モグの時は弓以外いらなかった
今回のパッチはただたんに戦士と黒の番ってだけじゃないですかね?個人的にはオーラムボスなんかは弓モも十分強いと思いますけど
パッチごとにジョブごとに上下して一喜一憂ってのも悪くないと思いますしパッチで弱体強化はネトゲの華じゃないかなぁ

一瞬でその場でジョブチェンジできるシステムを取ってるFF14ではジョブのおもいれなんて希薄ですし・・・