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  1. #3981
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    紅蓮くらいから召喚士メインの者です。主に零式など高難易度で遊んでいます。
    もう何度も上がった話題でしたらごめんなさい。
    召喚士のスキル回しにもう少し工夫できる要素が欲しいです…。

    漆黒まではスキル回しを考え木人を殴るのがとても楽しかったです。
    しかし暁月の召喚は詰められる要素が非常に少なく、動かしていて以前ほどの楽しさを感じられません。
    誰でも扱いやすいジョブにはなった事はとても良い事だと思います。
    ジョブを変えろと言われてしまえばそれまでなのですが、長く使ってきた分愛着もあるので…
    バランス調整大変だと思いますが、一度考えて頂けると嬉しいです。
    (13)

  2. #3982
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    ジョブバランスやスキル回しの不満点は他の方が色々書いているので、これだけは変えて欲しい。

    バハムートタイプ(高レベル時のHUD)のHUDのバハムートのお腹のちらつきをなくしてほしい!

    (難しいようなら、90レベルのHUDを「低レベルHUDのカーバンクルタイプ」に変更できるようにするだけでもいいです。あのちらつき、ずっと気になります)
    (0)

  3. #3983
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    こんなに簡略化するならDOT管理一つくらい戻してもいいかなーと思う。
    眠気デバフ持ちだから、操作簡単すぎてすぐ眠くなります。
    ミアズマかバイオ、どっちかまた使いたいです。
    (11)

  4. #3984
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    カーバンクルにhpつけて、リキャストバカ長くして、カーバンクルは召喚者のフィジク(int依存)でしか回復できなくして欲しい
    (0)

  5. #3985
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    シヴァ追加してくれないかな。無理だろうけど。初心者にオススメするジョブだけど退屈です。
    (1)

  6. #3986
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    Quote Originally Posted by Gogoblin View Post
    シヴァ追加してくれないかな。無理だろうけど。初心者にオススメするジョブだけど退屈です。
    もし実装するなら憑依型蛮神だからキャラクターがシヴァに変身して戦う感じにしてほしい。
    リーパーのレムール化みたいに固有グラフィック用意すれば実現はできるはず……
    (10)

  7. #3987
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    呼べる召喚獣が増えていく楽しさを14でも感じることができたら嬉しいです。
    蛮神は色々登場してるので、もっと呼べる召喚獣を増やして欲しいですね。

    システム的に難しいだろうとは思うんですが。
    (4)

  8. #3988
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    カーバンクルをもっと活用したいです。またフェニックス関連の回復がある程度いつでも使えるようにしてもらいたいです。
    例えば、フェニックス召喚時にスタック2されるバフがあって、それを使用して全体HOT、単体HOTを使い分ける等です。全体HOTなども妖精の様に使えるととても便利じゃないでしょうか。
    他には守りの光もいつでも使えるようにしてもらいたいです。それにより、全体軽減の赤、自衛の召喚、黒など差別化が出来ると思います。
    (1)

  9. #3989
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    守りの光は、使えないタイミングがあるかわりに、持続時間が30秒と長く、また、チャージ2というメリットがあるのだと私は思います。
    なので、いつでも使えるように変更してデメリットを消すのであれば、メリットの部分かどこかを弱体化する必要が出てきてしまうのではないでしょうか?

    フェニックスの回復についても同様に、
    使用タイミングが限られていて回復が無駄になりやすいデメリットを消すのであれば、
    別の部分を弱体化する必要が出てくるでしょう。

    例えば、「フェニックスの回復をもっと便利にします。そのかわり火力を下げます。」とか。
    あくまで仮定での話ですが、もしもそうなるのであれば、私は反対です。



    追記

    回復せずに火力を出す選択肢を残しながらフェニックスの回復をより便利にするのであれば、それはアリだと私は思います。

    例えば、PvPの召喚みたいに、リキャごとにバハかフェニの好きな方を選んで出せるようになり、
     バハは火力特化
     フェニは火力少し低いけど回復できる(回復は自由なタイミングで使える)
    といった感じになるのであれば、良いのではないかと思います。

    他には、フェニックスに好きなタイミングで使える超便利な回復スキルがあるけど、リヴァレーションとどちらか一方しか使えない、といった形も考えられます。


    ともかく、「回復できるけど、回復しようとすると火力が下がる」という形式であれば、
    フェニックスの回復がより便利により強力になったとしても、他ジョブからあまり文句が出ず、ジョブバランスが取りやすいのではないかと思います。
    (5)
    Last edited by PeroperoYuunan; 08-01-2022 at 02:05 PM.

  10. #3990
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    Quote Originally Posted by c65be View Post
    またフェニックス関連の回復がある程度いつでも使えるようにしてもらいたいです。
    これをやり過ぎると、学者との差別化が意味なくなってしまうのでは?
    召喚士はあくまでもDPS系ですから、回復方面は学者が担うものだと思います。

    お互い巴術士からの派生ジョブで攻撃と回復で役割を分けているのですから、
    回復方面を強化するのは、ジョブコンセプトとしても違うかと思います。
    (9)

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