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  1. #1
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    偶数パッチの直前だけ、上位トークンの週制限を引き上げてほしい

    現状行われている拡張前の上限引き上げと同じように、偶数パッチ(X.2、X.4)の直前、
    X.18ないし19等から4~6週間程度の間、上位トークンの週制限を900に引き上げてほしいです。

    具体的な理由
    現在のパッチ間隔を19週周期とすると、獲得できるトークン総量は450×38=17,100前後。
    武器含めた装備一式に必要なトークン総量は5,135個なので、フルチューン可能なのは約3ジョブ/ロール。
    さらに次パッチでの新式素材に備えて2,000確保しようと考えると、1ジョブを半端にせざるを得ないです。
    零式装備を併用する場合でも、取得計画を練ったうえで5~6ジョブ/ロール程度が限度かなと思います。(サブステ無視して全身零式とかなら別ですが、取れない…)

    ここで仮に6週間上限が900になったとすると、2,000以上の余裕が生まれるので
    3ジョブ/ロールをフルチューンした上で、同ロール他ジョブの武器を貰ったり、見た目目的で交換したりしつつ(あるいはパッチ間隔が短縮した場合でも)余裕をもってカンスト状態で次パッチを迎えられます。

    個人的には3ロールきっちり揃えられるだけでも満足なので、検討してほしいです。
    (15)

  2. #2
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    緩和されても、1~2ヵ月後には過去の装備になってしまうので、そこまでして必要ですかね?
    (7)

  3. #3
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    零式装備を合わせると全ロール最終装備まで持っていける状況なので、現状の交換レート/排出数は意図的なんじゃないの?とは思います。
    (9)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    零式装備を併用する場合でも、取得計画を練ったうえで5~6ジョブ/ロール程度が限度かなと思います。(サブステ無視して全身零式とかなら別ですが、取れない…)
    6ロール分取れたとしたら仮にタンク、ヒーラー、ストライカー、スレイヤー、レンジ、キャスター揃ったらスカウト以外の全ての装備が揃ってますけど、まさかこれで不満なんですか……?
    (4)

  5. #5
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    まぁその辺りはどうせやることない時期ですから積極的に反対するわけではないのですが、
    拡張前の上限引き上げと違うのは、X.2/X.4で装備を揃えても次のパッチで使うわけではないからだと思います。
    (4)