戦士が飛びぬけてるのは誰が見てもわかりますよねぇ。
14の戦闘スタイルって複数vs複数がベースになってる部分があるので特にですが簡単に職別特性を言うと・・・。

戦士 ・・・硬い。タゲ維持できる。強力な範囲も持ってる。
ナイト ・・・一応硬い。一応タゲ維持出来る。火力はなし。
竜騎士/モンク・・・普通。複数タゲ維持不向き。一応範囲もある。
詩人 ・・・柔らかい。複数タゲ維持不向き。一応範囲がある。PTバフ所持。
白 ・・・回復要員としてほぼ必須。
黒 ・・・柔らかい。単体&範囲火力がある。

効率だけ考えるなら『硬くて、タゲ維持出来て、火力もある戦士さんお願いします。』に誰もがお願いするでしょうという流れになると思う。。
黒が戦士並に硬くなれば『前衛?いらねw黒白詩人で十分だしwww』とか普通に言われますからねぇ(・・`

正直『弱体弱体』言いたくないけど、戦士は何か1つ減らさないと全体的にバランスを取るのは難しいと思う。