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Results 71 to 80 of 85
  1. #71
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    MMOオンラインでもFF14はソロプレイ強化の方針なのでそういう意味でも個人宅量を強化して欲しいですね。
    (12)

  2. #72
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    貴重なMMO要素のギルド要素さえ軽視しだしたらオワコンだよ
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  3. #73
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    Quote Originally Posted by estinto View Post
    MMOオンラインでもFF14はソロプレイ強化の方針なのでそういう意味でも個人宅量を強化して欲しいですね。
    多分コンテンツサポーターのことだと思いますけど、
    あれはMMOだからという理由でFF14に触れていない人にまずは触れてもらうための施策だと思いますよ。
    ソロで遊べるようになるのはメインクエストだけなので、それ以外の要素はMMOのままです。
    (13)
    新生12周年おめでとうございます!

  4. #74
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    Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
    多分コンテンツサポーターのことだと思いますけど、
    あれはMMOだからという理由でFF14に触れていない人にまずは触れてもらうための施策だと思いますよ。
    ソロで遊べるようになるのはメインクエストだけなので、それ以外の要素はMMOのままです。
    割りと最近のPLLで吉Pが発言してた事ですね
    記事もありましたので1度見てみて下さい
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1389675.html
    (10)

  5. #75
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    Quote Originally Posted by TO-MAN View Post
    せっかくのオンラインMMOですから、仲間を作ってFCを作って拠点を持って活動しましょう!ってことで良いんじゃないかなぁ。

    仲間を募って一緒の遊ぼうとしたらやっぱり拠点が必要になるだろうし、ソロだのサブだのまぁ色々あるでしょうけど、
    基本に忠実にコミュニティを作った人たちが優先されて欲しいとは思います。
    基本的に提賛成ですが、ハウスがリソースない状態なので何でもかんでもどんなコミュニティでもどんどん増やしてすべて優先として良い状態ではないと思ってます

    おっしゃってることは、既存のハウス持ちFCへの参加促進もふくめて全体幸福で考える必要があると思います。
    実際、私も始めた直後に大きなFCに入ってコミュニティは一気に膨らみましたし、既存のFCに入るのも基本に忠実なコミュニティの作り方ですよね。
    それは嫌で1からFC作ってハウスが欲しい人をすべて救うという我儘な話なら、基本も何もソロやサブといった我儘も許容して良かろうと思います。
    いやいや我儘にも線引がいるというなら抽選条件を上げる話になっていくと思います。

    運営さんがリソース不足を根本的に需要を満たすほどには解決しないことを前提にした話ですけれど。
    (1)

  6. #76
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    ソロプレイ強化の筋で行けばFF14ハウジングシミュレーターみたいなローカルで好き放題できるアプリを作ったらいいんじゃないですかね。
    (2)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by slarq View Post
    ソロプレイ強化の筋で行けばFF14ハウジングシミュレーターみたいなローカルで好き放題できるアプリを作ったらいいんじゃないですかね。
    是非運営にご要望下さい
    ソロプレイしたい人が個人宅を要望するのも自由ですが…
    (9)

  8. #78
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    今の状況見るにSサイズはいずれ個人用にシフトしていくと思うんですが、比率を変えるにあたっての告知は遅くとも前の回の応募期間中にしておいたほうがいいですね。
    (4)

  9. #79
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    Quote Originally Posted by RIbel View Post
    貴重なMMO要素のギルド要素さえ軽視しだしたらオワコンだよ
    リグループの荒れ方を見るにいまはコミュニティの中心はCWLSって人も多そうですけどね。FCのメリットがカンパニーアクションぐらいしかないのが何とも・・・会話なら正直LSで足りてしまうので・・・
    (0)

  10. #80
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    運営の想定上も実際の比率も「ワールド内コミュニティ(FC, LS)中心であった」というのは
    リグルーピング発表から最初の無料移行期間で証明された話(元DCに残るためのハウス破棄が、個別対応できる水準まで少なかった)だと思いますが…
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