Results -9 to 0 of 11

Threaded View

  1. #9
    Player
    hobant's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,267
    Character
    Hobant D'oraguille
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Blue Mage Lv 62
    Quote Originally Posted by Tchii View Post
    Si on se base sur le XI, il n'y avait pas ce soucis. Exemple de macro du XI pour une tenue de pêche:
    /equip head "Trainee's spectacles"
    /equip body "Fisherman's tunica"
    /equip hands "Fisherman's gloves"
    /equip legs "Fisherman's hose"
    /equip feet "Waders"
    /equip neck "Fisher's torque"


    Et tout s'équipe sans soucis.


    Je pense qu'un "wait 1" serait logiquement suffisant, mais pas en commande {/wait 1} vu que ça impliquerait d'utiliser 1 ligne supplémentaire. Reprendre une modif apportée au XI (encore, oui ^^ serait + "appropriée":
    /equip head "Trainee's spectacles" <wait 1>
    /equip body "Fisherman's tunica" <wait 1>
    /equip hands "Fisherman's gloves" <wait 1>
    /equip legs "Fisherman's hose" <wait 1>
    /equip feet "Waders" <wait 1>
    /equip neck "Fisher's torque"

    Mais déjà là, ça fait perdre au minimum 5 secondes. Un changement de stuff hors combat, 5s c'est rien. Ca peut devenir problématique dans l'optique d'une optimisation du stuff pour un Spell.



    Ca ne fait qu'1 semaine que j'ai repris (Alpha+Béta+sortie du jeu, mais pas convaincu à ce moment là), il y a eu pas mal de changement depuis mais oui... Ce genre de désagrément, ça ne motive pas vraiment quand même. Parce qu'il n'y a pas que ça, mais on passerait hors sujet ^^;
    Il y a juste un petit problème dans ton exemple, c'est qu'une macro sur FFXI n'a que 5 lignes il me semble

    Sinon comme dit plus haut, il serait temps que l'équipement soit comme les actions, c'est à dire sauvegardée, comme ça, si on change de classe ou job, quand on revient à celle d'avant, tout se rééquipe.
    Mais je pense qu'il risque d'y avoir le même soucis qu'avec les macros: la latence.

    Reste à voir ce que vont donner les serveurs après la fusion.
    (0)
    Last edited by hobant; 03-19-2012 at 01:39 AM.