ナイトと違って竜騎士の方はどのスレも伸びないですね。
もっとがつがつフィードバックしないと調整されない予感・・・

そもそもナイトの方はフィードバックが多くなかったらあの性能のままいくつもりだったんでしょうかね。
タンクはどのコンテンツでも居場所があるので使用するプレイヤーも多く、自然とフィードバックも多くなるでしょう。
ただ竜騎士はゼーメルでは誘発役、イフリートでは呪に総ダメージで負け、モーグリではいらない子状態・・・
単純に槍もしくは竜でプレイしている人が少なく、それでフィードバックが少なくなっているような気もします。

開発の方には単純なフィードバックの数の多さではなく、
エンドコンテンツでのPT編成の傾向を把握した上で、バランス調整をお願いしたいです。
カッターズクライの動画では「全ジョブいてもクリアできる」という事を言いたかったのかもしれませんが
効率が悪ければ全ジョブで構成する人なんていません。
そうではなく「○○(各ジョブ)にしか出来ない仕事がある」という調整をしていただきたいです。