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  1. #1
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    minatoku-asahi's Avatar
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    ハウジングエリアのデザインの作り直しに賛成です。
    ミストを例にすると
    ・海が綺麗な景観なのに家が海側を向いてない
    ・海側に家が合って海が見えない
    ・マケボの距離のバラ付き(エリア共通)
    ・エリア中央の上にある水路?がデザイン性も悪く邪魔で不便なだけ
    ・折角の海側のSサイズの家から段差や防波堤で海が見えずらい
    ・太陽の沈む位置がおかしい。家が2〜3件横に移動しただけで水平線の太陽の位置が変わってしまう。(遠近法の計算がおかしい為?)

    これって各エリアにも同じ様にある事です。
    今、住んでいる土地はそのままで区画整理して全体的にデザイン変更すれば出来ると思います。
    またマケボに近いとか景観がイイなどの人気の土地も緩和されると思います。
    (2)

  2. #2
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    Pyonko's Avatar
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    Quote Originally Posted by minatoku-asahi View Post
    ハウジングエリアのデザインの作り直しに賛成です。
    ミストを例にすると
    ・海が綺麗な景観なのに家が海側を向いてない
    ・海側に家が合って海が見えない
    ・マケボの距離のバラ付き(エリア共通)
    ・エリア中央の上にある水路?がデザイン性も悪く邪魔で不便なだけ
    ・折角の海側のSサイズの家から段差や防波堤で海が見えずらい
    ・太陽の沈む位置がおかしい。家が2〜3件横に移動しただけで水平線の太陽の位置が変わってしまう。(遠近法の計算がおかしい為?)

    これって各エリアにも同じ様にある事です。
    今、住んでいる土地はそのままで区画整理して全体的にデザイン変更すれば出来ると思います。
    またマケボに近いとか景観がイイなどの人気の土地も緩和されると思います。
    自分もミストに家を持ってますのでこのあたりはわからなくもないんですが、このスレを
    最初から読んで頂ければわかると思いますが今回は景観とかデザインの話じゃありませんので
    (3)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

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