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  1. #301
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    Mahika's Avatar
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    Yhah Bin'botaj
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    Quote Originally Posted by RIbel View Post
    たまに新生IDも行きたいんだけどルレで当たるのは漆黒暁月IDがほとんど、IDでマッチング待ちをしてる人数がCF画面でわかるようになれば、そこ狙い撃ちで申請も出来るんですけどならないですかね。ルレ以外のマッチング支援になるとも思うしどうですか
    まったり遊びたいだけなので報酬はいらないです
    CF各コンテンツにある「PT募集の数」のように、規定人数未満のCF申請数の表示があったら、ということだよね?

    再問合せの時間制限(10分に一回とか)付きで「コンテンツ区分(拡張毎レベリング/Hardなどの区分)や、指定コンテンツ(複数選択時は個数制限有)の申請数を問い合わせる」というのがあったらいいかも。
    #マッチングサーバへの負荷が膨大になる恐れもあるから、難儀なことだろうけど。
    (3)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  2. #302
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    YuhiKisaragi's Avatar
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    Yuhi Kisaragi
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    あったらいいな妄想ジョブ(ネタ極振り)

    体育会系ネクロマンサーw

    近接魔法ジョブ?
    武器、ホイッスル&手旗
    呼び出したスケルトンっぽい魔法に攻撃させる
    召喚士と違い常時展開するペットではなくその場その場で呼び出すカタチ
    アクションごとに爽快に砕け散る

    ホイッスルで呼び出して手旗で指示
    スクラム組ませて突っ込ませたり
    バラバラに仲間の近くに行って攻撃したり
    肉壁(骨壁?)にしてダメージ軽減したり
    合体して特大パンチ食らわせたりする
    基本スケルトンモドキはザコの集まりなので特別強い個体などはいないが群体の数の暴力で戦う
    (2)

  3. #303
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    Quote Originally Posted by Mahika View Post
    CF各コンテンツにある「PT募集の数」のように、規定人数未満のCF申請数の表示があったら、ということだよね?

    再問合せの時間制限(10分に一回とか)付きで「コンテンツ区分(拡張毎レベリング/Hardなどの区分)や、指定コンテンツ(複数選択時は個数制限有)の申請数を問い合わせる」というのがあったらいいかも。
    #マッチングサーバへの負荷が膨大になる恐れもあるから、難儀なことだろうけど。
    ですです。今CFでPT募集があればコンテンツ名の右側にPT募集の数が表示されると思うんですけど、あれが野良申請してる数とか見えればいいなあって要望ですね。たぶん凄く処理が重くなるだろうし現実的ではないと思ったので気ままに~に書いてみました
    (2)

  4. #304
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    「参加先制限」機能を使用してライトパーティでレベリングルーレットを回すさい、
    Lvが進行度を大きく引き離してしまったときに「解放済の最大レベルID」を基準にして参加先制限の計算をするようにしてほしいです!
    現状だと、たとえば65IDまでしかストーリー上で解放できていない状態でLv75を越えてしまうと
    「参加先対象のコンテンツが2つ以上ありません」とエラーが出てしまうので……
    (7)
    Last edited by CottonDofu; 04-25-2022 at 04:05 PM.

  5. #305
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    青魔導士の自爆を都市内で使用できないようにしてほしい。(クガネやラザハン登山等のチート防止のため)
    (2)

  6. #306
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    コンテンツサポーターやフェイスの時に、メンバー一覧の自分のとこにポートレートが表示されると嬉しいかなあ、なんて。
    他の人には見えない部分なので完全に自己満足ですけどw
    (14)
    Last edited by Chocolat_Ganache; 04-25-2022 at 07:42 PM. Reason: 言い回しをちょっとだけ修正
    義務感じゃなく、楽しいから遊びたいって思えるゲームであり続けていて欲しいなあ。

  7. #307
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    Quote Originally Posted by CottonDofu View Post
    「参加先制限」機能を使用してライトパーティでレベリングルーレットを回すさい、
    Lvが進行度を大きく引き離してしまったときに「解放済の最大レベルID」を基準にして参加先制限の計算をするようにしてほしいです!
    現状だと、たとえば65IDまでしかストーリー上で解放できていない状態でLv75を越えてしまうと
    「参加先対象のコンテンツが2つ以上ありません」とエラーが出てしまうので……

    今の若葉さんには討伐経験値ボーナスしすぎて色々バランス悪いですよね。

    ・メインクエストのLV表示と実際のレベルがかけ離れている
    ・せっかくレベリングしたのにメインクエストでレベルシンクが起こる
    ・もらえる経験値に対してもらえるギルが少なすぎる

    などなど…
    (4)

  8. #308
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    グルポで、フライングマウントで飛んでる時、歩く・走る以外に「ホバリング」が欲しい。
    あのフワ~ッて翼を広げた状態でスクショ撮れたら素敵です!
    (2)

  9. #309
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    アルケオタニアの角とかダイヴァディーパの宝珠とか、特殊FATEの余ったトークンをジェムに交換させてほしい。
    (23)

  10. #310
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    火曜17時のリセット(通称リセ日)以外にリセットするイベントについて

    例えばミニくじテンダー・蛮族クエストが毎日0時、ギルドリーヴ受注権ストックが毎日9時と21時、調達任務が毎日5時、ジャンボくじテンダーが土曜21時、ファッションチェック審査が金曜17時etc...
    各々バラバラすぎるのでそれらうまく統一できないものでしょうか。

    案としましてギルドリーヴは受注権のストック制を廃止し蛮族デイリークエストのように毎日0時に6回で固定、調達任務も毎日0時に移動、ジャンボくじテンダーとファッションチェック審査は両方とも土曜0時に移動するのはいかがでしょう。
    (2)

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