Page 137 of 139 FirstFirst ... 37 87 127 135 136 137 138 139 LastLast
Results 1,361 to 1,370 of 1386
  1. #1361
    Player
    slarq's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    1,552
    Character
    Slarq Miller
    World
    Gungnir
    Main Class
    Botanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Eine_ View Post


    メインキャラが現行の最前線レートにさっさと
    到達してマッチングしなくて暇なのでサブキャラを1からもういっかいレートあげていく、という人が結構います
    ランクリセット直後ならともかく、ランク分けが進んだあとに適正ランク帯でマッチングしないから1からランク上げ直しなんてことしてるならやられた側は初心者狩りと思って当然ですね。
    (4)

  2. #1362
    Player
    pomepome's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    りむさろみんさ
    Posts
    1,741
    Character
    Nastuno Carvy
    World
    Fenrir
    Main Class
    Goldsmith Lv 51
    まー、いつまでもフィーストの話してもしょうもないので

    とりあえず、初心者のみなさん、今回またアクションが大幅変更されたし、クリコンの立ち回りはあくまで皮算用でしかないです
    みんなスタートはほぼ一緒です

    真剣に取り組んでるかどうかでしかないので、温度差がある人がいて面白くないのはお互い様なのでとりあえず一つ、初心者だからと臆せず頑張ってみてほしいです


    やる気があるないを否定も肯定もしません。プレイスタイルは人それぞれです。
    ただ、自分と違うからと言って暴言をはいたりするのは良くないので、たとえ相手が強くても、味方が弱くても、数あるマッチングの1つで思い出の悲喜交々にしてほしいなと思います。
    PVPは真剣に取り組めば時間はかかるけど、(本当に個人差があります。)結果が出せるので、悔しいは楽しいの精神で遊んでほしいなぁと思います。
    (5)

  3. #1363
    Player
    slarq's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    1,552
    Character
    Slarq Miller
    World
    Gungnir
    Main Class
    Botanist Lv 90
    とりあえずちょっとクリスタルコンフリクト触ってみましたけど、画面がめまぐるしくてなにされてるかさっぱりわかりませんでした。
    PvPってもしかして全ジョブのスキルを把握しておくのが大前提な感じですかね?
    (4)

  4. #1364
    Player
    Kappumen's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    7
    Character
    Kappu Men
    World
    Valefor
    Main Class
    Fisher Lv 90
    クリスタルコンフレクトのカジュアルについてです。
    マッチシステムがランダムな事もあり
    1つ格上の人がいても勝敗は分かりにくいですが
    明らかに実力が離れていた場合、
    一方的な試合になりがちです。

    負けてる側は運要素で逆転できるチャンスがあってもいいと思います。
    例)クリスタルが押し込まれている際
    ポーションを取ると低確率でLBゲージ何%回復とか
    (0)

  5. #1365
    Player
    Argento's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    121
    Character
    Liscia Argento
    World
    Fenrir
    Main Class
    Viper Lv 100
    実力近い人同士でやりたいならランクに行けばよいかと~。
    強い人も不慣れな人もいるのがカジュアルですので!
    勝ってるのに負けるとか、運で勝つとかはあまりPvPに持ち込まないほうがいいんじゃないかなって個人的には思います。
    (16)

  6. 04-13-2022 06:50 AM

    Reason
    勘違いでした。すみません。

  7. #1366
    Player
    Kappumen's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    7
    Character
    Kappu Men
    World
    Valefor
    Main Class
    Fisher Lv 90
    Quote Originally Posted by Argento View Post
    実力近い人同士でやりたいならランクに行けばよいかと~。
    強い人も不慣れな人もいるのがカジュアルですので!
    勝ってるのに負けるとか、運で勝つとかはあまりPvPに持ち込まないほうがいいんじゃないかなって個人的には思います。

    その通りです。
    ランクだと運要素が少ない方が競技制がでていいと思いますが
    気楽に行いたい層だと実力がはっきり出ると
    中々続けにくいと思います。

    麻雀やポーカーは続ける人が多いですが
    将棋やチェス等は続ける人が少ない理由はそこからもきていると思います。

    多少の運がある方がドラマが生まれたりするし
    負けても運で負けたと妥協できるから続けやすいかと

    ポケモ○、スマブ○、APE○等は
    そのゲームの面白さもありますが
    あえて運要素を見え隠れさせてる事で
    負けた時のストレスを緩和させてるのかと。

    完全に運ゲーにして欲しいって事ではないので誤解を招いてしまったのなら申し訳ありません。
    (5)

  8. #1367
    Player
    nekomir's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    616
    Character
    Yuuta Nekomir
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    このゲームのPvP実際にやってみたんですけど、画面にいろいろなことが起きてて気がついたらデバフ受けててなにを食らってるのかとかよくわからないし、自分の攻撃も当たってるかどうか、ちゃんと発動できてるのかのフィードバックが薄くて自分なにもしていないのでは?って感じがしました(ガンブレイカーでしかまだやってないので、ジョブによっては違うのかもしれないけども)
    前半部分は純粋に慣れなんだろうなと思うんですけど、後半はPvEやってるときはそんなことないのでなんだろうなって・・・
    (2)

  9. #1368
    Player
    MiaEst's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    1,088
    Character
    Mia Est
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    Quote Originally Posted by nekomir View Post
    このゲームのPvP実際にやってみたんですけど、画面にいろいろなことが起きてて気がついたらデバフ受けててなにを食らってるのかとかよくわからないし、自分の攻撃も当たってるかどうか、ちゃんと発動できてるのかのフィードバックが薄くて自分なにもしていないのでは?って感じがしました(ガンブレイカーでしかまだやってないので、ジョブによっては違うのかもしれないけども)
    前半部分は純粋に慣れなんだろうなと思うんですけど、後半はPvEやってるときはそんなことないのでなんだろうなって・・・
    一口に慣れていないといっても、何に対してかという問題ですね。
    まず、敵がAIでない、人間であることになれていない(→タイムラインが予測不能)
    敵アクションのスピードになれていない。(なにがおきているか認識できない)
    複数敵が同時に予測不能であることに慣れていない。(同時に処理する情報が多すぎて、オーバーフローしている)

    たぶん、こんなところだと思います。
    数をこなせば、そのうち慣れます。
    車の運転だって、人間の通常の移動速度からすると、ずっと処理する情報は多いのに、慣れるとなんてことありませんよね?
    それと一緒です。
    (4)
    Last edited by MiaEst; 04-13-2022 at 09:55 PM. Reason: 誤字

  10. #1369
    Player
    slarq's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Posts
    1,552
    Character
    Slarq Miller
    World
    Gungnir
    Main Class
    Botanist Lv 90
    パッドでのターゲットがムズいんですけど、このゲームのPvPってキーマウ前提だったりします?
    (2)

  11. #1370
    Player
    nekomir's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    616
    Character
    Yuuta Nekomir
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    一口に慣れていないといっても、何に対してかという問題ですね。
    まず、敵がAIでない、人間であることになれていない(→タイムラインが予測不能)
    敵アクションのスピードになれていない。(なにがおきているか認識できない)
    複数敵が同時に予測不能であることに慣れていない。(同時に処理する情報が多すぎて、オーバーフローしている)

    たぶん、こんなところだと思います。
    数をこなせば、そのうち慣れます。
    車の運転だって、人間の通常の移動速度からすると、ずっと処理する情報は多いのに、慣れるとなんてことありませんよね?
    それと一緒です。
    いや、前半はそりゃそういう慣れの問題だと認識はしてるんですよ。ただ後半に関しては他のゲームのPvPと比較しても、自分がやったことのフィードバックが薄くてなにもしてない感じがあるという気持ち悪さ?虚無感?から来るものなので・・・
    (0)

Page 137 of 139 FirstFirst ... 37 87 127 135 136 137 138 139 LastLast