触った感想
アビリティ地獄
震天、九天を挟みまくり
本当にこれをOKと思ったの?
触った感想
アビリティ地獄
震天、九天を挟みまくり
本当にこれをOKと思ったの?
ここの開発の癖からクリ確定になるとそれありきになるのは想定内でした。
クリ確定にして欲しいって言ってた人は後悔してね。
それはさておき暁月からの侍のフィードバックって詠唱が多いとか単体範囲でスキル水増し多過ぎるから集約してくれとかのプレイフィールのところだったのでは?
プライドを傷付けられたのか知りませんが逆張りの調整されて誰も喜んでないですよ。
大丈夫ですよ。 次震天消えるんでw
担当が個人的に安易化にとって邪魔だと思ったものはどんどん消していきます。
今後を見越しての消去です。アビ追加のパッチ7.0で新しい遊びを提示したように見せかける為、追加ディスクまでこれでお願いします。
はぁ・・・
Last edited by maitaco; 04-12-2022 at 07:41 PM.
想像の3倍つまらなくてびっくりしました
なんでこれでいいと思ったのか聞きたいくらいです
今すぐ全部戻してほしい
dpsとかの数値を知りようがない私からすれば、平坦で爽快感のないジョブになってしまったという感想しかないです。
開発的には調整が難しいのかも知れませんが、やはり超威力の居合がもどって来てほしいです。
それだけが侍を触る理由だったから。
木人のHP等にテコ入れをしていないようであれば、破壊速度がかなり落ちてます。
ブレ幅も大きかったのは事実ですが、現状、6.08の時期の最低ラインに達していない状況です。
このアップデートは酷いと思います。
本当に計測してやっているとはとても思えません。
緊急アップデートを行ってでも元に戻すべきです。
触り心地どころの話ではありません。
侍の手数の多さが好きです。私は多くは触っていないのでわかっていないところがあるかもしれません。
他の人と同じ意見だとしても声を上げることに意味があるのかなと思い書き込みます。
6.0で波切が追加されて6.1で結果的に
・星眼
・慈眼
・回天
が消えてしまいました。なら波切を追加せず既存のものを消さないで欲しいと思っています。
要望1.私個人としては漆黒最終パッチまで戻して欲しいです。
星眼はカウンター技として個人的に気に入っていました。
要望2.「触ってからフィードバック」ということであれば公開テストサーバーを作成して欲しいです。
本環境に実装して触ってからフィードバックしたら元に戻してもらえることはあるのでしょうか。
要望3.フォーラムで意見を募るのではなく公式でアンケートを行って欲しいです。
他の方の意見で「満足している人はフォーラムに書かない」という意見になるほどと思いました。
星眼が消えて寂しいものの6.0の仕様で納得していた上でさらに回天削除なので侍の特徴がなくなり続けていると感じています。
しかしアンケートの結果を見た上で今回のような変更を望む声が多いのであれば変更に対し自分なりに納得出来ると感じます。
Player
触りました。平たくなりましたね…。
あと想像はしてたのですが、回天がなくなった分”やってる感”(曖昧で申し訳ないです。)がなくなりましたね…。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.