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Results 21 to 30 of 62
  1. #21
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    sijimi22's Avatar
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    ベリーイージーで駄目なら最終手段無敵モードを用意しましょう。
    完全解決です。
    で?それのどこがゲーム?それするなら動画で確認するのも変わらんよね。
    (普通に私が思う事。)
    (16)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    で?それのどこがゲーム?それするなら動画で確認するのも変わらんよね。
    (普通に私が思う事。)
    知りませんがベリーイージーでもどうにもならずに不貞腐れるひとの相手をする必要はなくなります。
    (3)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Marchese View Post
    知りませんがベリーイージーでもどうにもならずに不貞腐れるひとの相手をする必要はなくなります。
    無敵とスキップとの違いが分かりませんから。
    単にボタンポチポチするような状態の何がゲームというの?って話。

    少なくとも私はゲームとして遊ばせるのが正しい在り方と思いますので。
    (13)

  4. #24
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    N天堂からでている某SRPGも1作品だけ完全無敵モードの難易度があったんですけどその1作品でなくなってしまったんですよね
    キャッチコピーの手ごわいシュミレーションと合わないからだともおもいますがゲームに感じられないが実際にその難易度で1度遊んだ感想でした だって一切考えることもなくクリアできてしまうので
    FF14がゲームである以上完全無敵のようなチートモードはゲームとしていかがなものか っとおもいます 超える力の強化、オートリジェネの付与とかでも十分イージーじゃないですかね?
    (7)

  5. #25
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    どうしてもNPCでの使った事も無いジョブスキルが苦手でクリアが難しいと思うのであれば、
    自分がメインで使って居るジョブにチェンジ選択可能(NPCがヒカセンの幻体になれる)の様な
    逆NPCとして選択操作できるような仕組みがあれば、もう少し楽に感じるのではないかと思います
    (2)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    少なくとも私はゲームとして遊ばせるのが正しい在り方と思いますので。
    私は他人の遊び方に口を挟むほど大した人間ではないので、つまらないことで緩和緩和と騒ぐ声が沈静化できればそれで良いです。
    スキップよりは無敵でもイベントバトルに触れた方が方が話題として共有できる情報が多かろうと思っただけです。別にスキップも否定しません。
    (6)

  7. #27
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    コンフィグで難易度を選べるようになればいいかなとか。
    1回めはガチで挑んでも2キャラ目以降でこれやんのとか思うとやりたくないインスタンスバトル多いし。
    (2)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Marchese View Post
    私は他人の遊び方に口を挟むほど大した人間ではないので、つまらないことで緩和緩和と騒ぐ声が沈静化できればそれで良いです。
    そこまで興味ないんだったら投げやりな提案しないでスレ閉じて他見ると良いですよ。
    (25)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Marchese View Post
    私は他人の遊び方に口を挟むほど大した人間ではないので、つまらないことで緩和緩和と騒ぐ声が沈静化できればそれで良いです。
    スキップよりは無敵でもイベントバトルに触れた方が方が話題として共有できる情報が多かろうと思っただけです。別にスキップも否定しません。
    まぁ。貴方の個人の良し悪しで言われてもって話ですけどね。
    私にしたら個人の声を鎮静化するためにゲームであることを手放せって話されても
    賛同する事はあり得ないわけで。
    (3)

  10. #30
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    投稿者の考える要素に含まれるかはわからないですが
    NPCとしてプレイを強要させられるイベントは一考の余地があると思います!
    (5)

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