キャラクター選択画面で移動先のDC/ワールドへ移動処理をかけている工程からも、
ゲームクライアント上で指示を出したものをワールド移転サービスの運用システムなのかな?そっちにキューがはいってるんだと思うんです。
キャラクターデータを擬似的に移転作業かけることでクライアント内で完結させてると想像
(輻輳起こしたらデータ破損とかそのものが消し飛びそうなのによくやるなって思いますが、だからこそ移動時間がかかるんでしょうね・・。移動っていうより複製してデータ破損防いでるのかな)

技術的なことはわからないので独り言みたいなものですが、
流用はしているけど、そうとう特殊な方法なので構築するための時間はかなり掛かりそうかなって思います。
でもこれを実現されると希望がみえることで、混沌と化してる別スレッドの悲喜こもごもが緩和されるケースも増えるでしょうし、
ご検討いただくだけでも是非してもらいたい。
こちらのスレッドが目にとまることを切に願います・・・。