討滅やレイドにおけるステージ外周の即死床、インビンシブルで耐えられるようになってもいい気がする。
そこからどんな新たな攻略法が発案されるかは分からないけど。
討滅やレイドにおけるステージ外周の即死床、インビンシブルで耐えられるようになってもいい気がする。
そこからどんな新たな攻略法が発案されるかは分からないけど。
単刀直入にいいますと、英語の通訳いらないじゃないかと思います。
最近のPLL見て時間が長いわりに内容が薄いと感じております。原因は英語の通訳かと思われます。
私も外国人です、昔よくまとめサイトで翻訳文をかいてありました。PLL大体一時間半くらいでほんの数分くらいの差でサイトに更新してきました。見てくれている人も結構いました。わざわざ通訳しなくでもいいじゃないでしょうか。例えば、英語の字幕にするのがどうでしょうか。
内容薄いについて、自分は戦闘よりギャザクラ派なので、6.0のPLLでギャザクラについて一切触れていなかったことに愕然しました。ギャザクラのアクションの紹介やレシピなどのデノミ・調整、さらにインナーの加工計算式なども全部大きくかわったのにも関わらず、情報一切なかったです。昔はこんなじゃなかったです!イシュガルド復興のまとめとかもやったらよかったじゃないでしょうか。
PLL四五時間も続くと、見てるほうもやってるほうもしんどくないですか。
英語の通訳なしで、PLLの時間を短縮し、内容増やしていただけますでしょうか。
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