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Hybrid View

  1. #1
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    J'aimerai vraiment avoir un nouveau mage, je ne serai pas quoi dire par contre qu'elle gameplay il devrait avoir, j'aimerai vraiment avoir un 3eme set de mage autre que le set soigneur et mage actuel.
    Si on doit choisir en plus un 2eme job... j'en ai franchement aucune idée. N'a t'on pas fait le tour des différentes possibilité déjà disponible ? Peut être qu'ajouter un job hybride peut aider...
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lahir View Post
    Je suis pas assez pointu au niveau stats/mécanique de jeu toussa, du coup vrai question ;
    -Pourquoi un job à pet ne serait vraiment envisageable ?
    Parce que dans les premières versions de FFXIV, donc de ARR et HW, et même SB, l'invocateur disposait d'invocation 1, 2 et 3 faisant apparaitre respectivement un Garuda Egi, Titan Egi et Ifrit Egi, qui attaquaient, disposaient de leurs propres PV et donc aussi d'aggro. D'ailleurs le Titan Egi/Carbuncle Topaze avait des sorts d'aggro, et l'invocateur et l'érudit disposaient aussi de sorts pouvant les renforcer, mais surtout, les soigner.
    De même, le machiniste disposait d'une auto tourelle tour à placer et à oublier pour le reste du combat (enfin presque).
    Tout ça à disparu, et ça serait surprenant qu'ils fassent machine arrière.

    Néanmoins le concept de beastmaster peut aller en tant que job limité, mais vu le succès modéré du mage bleu, je serais surpris qu'ils en retentent un.

    Quote Originally Posted by Lahir View Post
    -Je suis pour un mage mais serait-il possible que ce soit un mage purement buff/debuff ?

    Edit : le géomancien pourrait être possible puisqu'il en existe dans le jeu par contre je n'ai comme réf que le géomancien de ff tactics et ses sorts en fonctions du terrain où il est si je ne me trompe pas, ce serait trop compliqué a gérer ?
    Le géomancien a déjà été cité dans les quêtes d'astro de SB : en gros résumé, c'est un mix d'astro/elementaliste d'orient.

    Concernant un mage pur buff/débuff, ça s'intègrerait mal à l'équilibre du jeu. On ferrait difficilement plus support que le dancer, donc il se doit d'avoir des dégâts qui lui sont propres.

    Quote Originally Posted by Zegtry View Post
    J'aimerai vraiment avoir un nouveau mage, je ne serai pas quoi dire par contre qu'elle gameplay il devrait avoir, j'aimerai vraiment avoir un 3eme set de mage autre que le set soigneur et mage actuel.
    Si on doit choisir en plus un 2eme job... j'en ai franchement aucune idée. N'a t'on pas fait le tour des différentes possibilité déjà disponible ? Peut être qu'ajouter un job hybride peut aider...
    L'équilibre du jeu aurait du mal à supporter un 4e rôle de DPS, ou même d'avoir un job qui n'est pas correctement catégorisé. Surtout que quelque part, les tanks dans FFXIV sont à mis chemin entre des DPS et des tanks dans l'idée (les tanks tapent fort dans le jeu, comme les soigneurs, mais c'est un sujet un peu plus complexe).
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Sparkthor View Post
    L'équilibre du jeu aurait du mal à supporter un 4e rôle de DPS, ou même d'avoir un job qui n'est pas correctement catégorisé. Surtout que quelque part, les tanks dans FFXIV sont à mis chemin entre des DPS et des tanks dans l'idée (les tanks tapent fort dans le jeu, comme les soigneurs, mais c'est un sujet un peu plus complexe).

    Hormis l'ajout d'un mage j'ai l'impression que le jeu à est arriver un point d'équilibre assez bon, l'ajout d'un mage peut être bien mais j'ai peur de voir l'équilibre ce casser la gueule.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sparkthor View Post
    Tout ça à disparu, et ça serait surprenant qu'ils fassent machine arrière.
    Néanmoins le concept de beastmaster peut aller en tant que job limité, mais vu le succès modéré du mage bleu, je serais surpris qu'ils en retentent un.
    Je comprends.
    J'ai un lointain souvenir du beast du 11, c'était il me semble qu'un dps physique. Ça reviendrait à ce qu'on fait actuellement avec son chocobo mais avec la possibilité d'utiliser les aptitudes des bestioles charmées.
    Bon après en donjon/raid, pourquoi pas puisqu'il y aurait des monstres à charmer mais en défis...

    Concernant un mage pur buff/débuff, ça s'intègrerait mal à l'équilibre du jeu. On ferrait difficilement plus support que le dancer, donc il se doit d'avoir des dégâts qui lui sont propres.
    Peut-être mais des job plus ou moins doublon il en existe, je vois bien un mage pleins de sort style hate, bouclier, miroir, protection contre les éléments ou je ne sais trop quoi pour boost pur et des sort type poison, lenteur, pierre, paralysie ou autre (tous les trucs que nous filent les morbols quand ils nous parlent par exemple).
    Quand je dis pur support, c'est parce que je ne veux pas d'un heal ou un mage noir de plus, mais vraiment d'un bon buffer/debuffer, même si bien sur il devra avoir de quoi taper (un peu comme les trois sorts du mage blanc).
    Maintenant est-ce que ce serait possible, viable dans le jeu et fun à jouer, j'en sais strictement rien.
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    Last edited by Lahir; 02-08-2022 at 04:52 AM.